Load和initialize方法

1、load方法

load方法会在runtime加载类、分类时调用(在main函数开始之前),与这个类是否用到无关。

类、分类中的load方法

苹果源码网站下载下来runtime的objc4-723源码。 obje-runtime-new.mm文件中有个load_images方法指明加载文件到内存中,其中call_load_methods这句代码便对应load方法的处理:

  • 这里可以看出是先调用所有类文件里的load方法,再调用所有Category文件里的load方法
void call_load_methods(void)
{
    static bool loading = NO;
    bool more_categories;

    loadMethodLock.assertLocked();

    // Re-entrant calls do nothing; the outermost call will finish the job.
    if (loading) return;
    loading = YES;

    void *pool = objc_autoreleasePoolPush();

    do {
        // 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
        while (loadable_classes_used > 0) {
            //首先调用类的load方法
            call_class_loads();
        }

        // 2. Call category +loads ONCE
        //然后调用分类的load方法
        more_categories = call_category_loads();

        // 3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
    } while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);

    objc_autoreleasePoolPop(pool);

    loading = NO;
}
复制代码

再看call_class_loads方法里的逻辑:

  • 这里可以看出是找到每个class中load方法存放的内存地址,然后通过内存地址来调用load方法的
static void call_class_loads(void)
{
    int i;
    
    // Detach current loadable list.
    struct loadable_class *classes = loadable_classes;
    int used = loadable_classes_used;
    loadable_classes = nil;
    loadable_classes_allocated = 0;
    loadable_classes_used = 0;
    
    // Call all +loads for the detached list.
    //循环处理所有的类文件里的load方法
    for (i = 0; i < used; i++) {
        Class cls = classes[i].cls;
        //这个load_method是个指针类型,里面存放的是load方法的内存地址
        load_method_t load_method = (load_method_t)classes[i].method;
        if (!cls) continue; 

        if (PrintLoading) {
            _objc_inform("LOAD: +[%s load]\n", cls->nameForLogging());
        }
        //此处直接通过load方法的内存地址来调用load方法
        (*load_method)(cls, SEL_load);
    }
    
    // Destroy the detached list.
    if (classes) free(classes);
}
复制代码

再看call_category_loads方法里的逻辑:

  • 同样,调用Category中的load方法也是直接通过内存地址的方法调用,此处便不再作注解
static bool call_category_loads(void)
{
    int i, shift;
    bool new_categories_added = NO;
    
    // Detach current loadable list.
    struct loadable_category *cats = loadable_categories;
    int used = loadable_categories_used;
    int allocated = loadable_categories_allocated;
    loadable_categories = nil;
    loadable_categories_allocated = 0;
    loadable_categories_used = 0;

    // Call all +loads for the detached list.
    for (i = 0; i < used; i++) {
        Category cat = cats[i].cat;
        load_method_t load_method = (load_method_t)cats[i].method;
        Class cls;
        if (!cat) continue;

        cls = _category_getClass(cat);
        if (cls  &&  cls->isLoadable()) {
            if (PrintLoading) {
                _objc_inform("LOAD: +[%s(%s) load]\n", 
                             cls->nameForLogging(), 
                             _category_getName(cat));
            }
            (*load_method)(cls, SEL_load);
            cats[i].cat = nil;
        }
    }

    // Compact detached list (order-preserving)
    shift = 0;
    for (i = 0; i < used; i++) {
        if (cats[i].cat) {
            cats[i-shift] = cats[i];
        } else {
            shift++;
        }
    }
    used -= shift;

    // Copy any new +load candidates from the new list to the detached list.
    new_categories_added = (loadable_categories_used > 0);
    for (i = 0; i < loadable_categories_used; i++) {
        if (used == allocated) {
            allocated = allocated*2 + 16;
            cats = (struct loadable_category *)
                realloc(cats, allocated *
                                  sizeof(struct loadable_category));
        }
        cats[used++] = loadable_categories[i];
    }

    // Destroy the new list.
    if (loadable_categories) free(loadable_categories);

    // Reattach the (now augmented) detached list. 
    // But if there's nothing left to load, destroy the list.
    if (used) {
        loadable_categories = cats;
        loadable_categories_used = used;
        loadable_categories_allocated = allocated;
    } else {
        if (cats) free(cats);
        loadable_categories = nil;
        loadable_categories_used = 0;
        loadable_categories_allocated = 0;
    }

    if (PrintLoading) {
        if (loadable_categories_used != 0) {
            _objc_inform("LOAD: %d categories still waiting for +load\n",
                         loadable_categories_used);
        }
    }

    return new_categories_added;
}
复制代码

之前,我们在看Category的时候,当类文件和分类文件中写了同名方法时,我们调用方法后,分析得出只调用了分类中的方法(多个分类只调用一个)。这是因为调用方法时利用的是objc_sendMsg的机制其调用函数的。 现在明显可以看出load方法和其他方法的不同,调用load方法本就在runtime加载时,是通过找到load方法存储的内存地址调用的,所以每个class的load方法都会被调用。

父类、子类中的load方法

还是来看一下源码: obje-runtime-new.mm文件中有个prepare_load_methods方法,在这里面schedule_class_load这句代码对应的是处理load方法时对class文件的加载顺序处理:

  • 可以看出在处理自己的之前,会先处理自己的父类
static void schedule_class_load(Class cls)
{
    if (!cls) return;
    assert(cls->isRealized());  // _read_images should realize

    if (cls->data()->flags & RW_LOADED) return;

    // Ensure superclass-first ordering
    //在处理自己之前, 递归调用,传入的参数是自己的父类
    schedule_class_load(cls->superclass);

    //将cls(类)添加到loadable_classes数组中(加入的新class在数组后面)
    add_class_to_loadable_list(cls);
    cls->setInfo(RW_LOADED); 
}
复制代码
load方法的总结

load方法会在runtime加载类、分类时调用 每个类、分类的+load,在程序运行过程中只调用一次

  • 调用顺序 先调用类的+load(先编译,先调用) 调用子类的+load之前会先调用父类的+load 再调用分类的+load(先编译,先调用)

也就是说:

  • 1.当父类和子类都实现load函数时,父类的load方法执行顺序要优先于子类
  • 2.当子类未实现load方法时,不会调用父类load方法
  • 3.类中的load方法执行顺序要优先于类别(Category)
  • 4.当有多个类别(Category)都实现了load方法,这几个load方法都会执行,但执行顺序不确定(取决于分类文件的编译顺序)
2、initialize

initialize方法是在类第一次接受到消息时调用,必须是类使用到了才会被调用。它是通过发送objc_sendMsg的机制的方式去调用的。

类、分类中的initialize方法

在学习category的时候,我们已经知道如果是使用objc_sendMsg的机制去调用方法的话,都是会先调用分类的同名方法,所以如果分类实现了+initialize方法,就覆盖类本身的+initialize方法。

父类、子类中的initialize方法

如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)。

因为源码太过分散,我就不贴源码了,采用伪代码的方法简单表示一下:

//以上说明是建立在class本身或者class的分类实现了initialize方法的基础上。
//如果class本身没有实现initialize方法,且其分类中也没有实现initialize方法,
//那么就会沿着其父类向上寻找,一直找到实现了initialize方法的父类,调用该父类的initialize方法

if(class本身没有被初始化){
    if(class有父类 && 父类没有被初始化){
        if(class的父类有分类 && 分类中实现了initialize方法){
            调用class的父类的分类中的initialize方法
        }else{
            调用class的父类中的initialize方法
        }
    }else{
        if(class有分类 && 分类中实现了initialize方法){
            调用class的分类中的initialize方法
        }else{
            调用class本身的initialize方法
        }
    }
}
复制代码
initialize方法的总结

+initialize方法会在类第一次接收到消息时调用

  • 调用顺序

先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize(先初始化父类,再初始化子类,每个类只会初始化1次) 类和分类中都含有+initialize时,调用分类中的+initialize方法(道理同category)

也就是说:

  • 1.父类的initialize方法会比子类先执行
  • 2.当子类未实现initialize方法时,会调用父类initialize方法,子类实现initialize方法时,会覆盖父类initialize方法。
  • 3.当有多个Category都实现了initialize方法,会覆盖类中的方法,只执行最后一个(取决于分类文件的编译顺序)
3、总结

<1>Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗? 有load方法 load方法在runtime加载类、分类的时候调用 load方法可以继承,但是一般情况下不会主动去调用load方法,都是让系统自动调用

<2>load、initialize方法的区别什么?

  • 调用方式

load是根据函数地址直接调用的 initizlize是通过objc_sendMsg调用

  • 调用时刻

load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用一次) initizlize是勒第一次接收到消息的时候调用,每一个类只会initizlize一次(父类的initizlize方法可能会被调用多次,但是这是因为子类没有实现initizlize方法,objc_sendMsg方法通过isa找到父类的同名方法)

<3>load、initialize方法在category中的调用的顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程?

  • load

1>先调用类的load

  a)先编译的类优先调用load方法

  b)调用子类的load方法之前,会先调用父类的load方法

2>再去调用分类的load

  a)先编译的分类,优先调用load

  • initizlize

1>先初始化父类

  a)有分类中实现了initizlize,调用先编译的分类的initizlize方法

2>再初始化子类(子类如果没有实现initizlize,会调用到父类的initizlize方法)

  a)有分类中实现了initizlize,调用先编译的分类的initizlize方法

转载于:https://juejin.im/post/5bc353dd6fb9a05d035c02c1

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