gta5怎么设置画质最好_《GTA5》画面选项设置详解 怎么设置画面

本文详细介绍了《GTA5》的画面设置选项,包括分辨率、FXAA、MSAA、垂直同步等,并给出了针对低端、中端、高端显卡的设置建议。抗锯齿技术如FXAA和MSAA能提升画面质量,但可能影响帧数。垂直同步可防止画面撕裂,但可能导致帧数限制。此外,还讨论了人口密度、纹理品质、着色器品质和阴影品质等设置对游戏性能的影响。文章最后提醒玩家根据自己的显卡配置进行合理设置,以平衡画质和流畅度。

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第1页:画质设置详解(1)

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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《GTA5》全画面选项设置详解,不知道怎么设置画面的玩家,快跟小编一起来看看吧!非常非常详细哦。

n卡:gt720左右属于低端显卡(这样说的通俗点)。

gtx750左右属于中端显卡。

gtx980左右属于高端显卡。

ok,来看第一个,分辨率:直观来讲,就是提高画面的清晰度。它也是最吃配置的设置选项,没有之一。低端建议:1024X768或者1366X768

中端建议1366X768或者1920X1080

高端建议。。。2k,3k,4k(2048.3072.4096)如果不对麻烦纠正

也有的显示器不一样,所以分辨率不一定能开说出的那些分辨率

第二个:fxaa(快速近似抗锯齿)一种不算吃配置的抗锯齿。普及一下锯齿: 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿。抗锯齿就是会把这些东西弄到最小化,达到更好的画面效果。性价比很高。

低端,中端,高端建议最好都开

第三个:msaa: 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是寻找出物体边缘部分的像素,然后再把画缩放到当前的显示器上,达到非常好的画面效果,吃帧数排第三,这选项还是很恐怖的。

低端:别开

中端:别开或者2x加txaa

高端:4x加txaa或者8x

txaa:说简单点,就是将画面模糊化,就不容易看清锯齿,但是也比较吃帧数,也就是说你开2x比开2x加txaa要减少的的帧数还要少一些

另外:这游戏必须开msaa才能开txaa

垂直同步: 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高

附一张锯齿图片,另外说一句,gta5有一个忽略建议的限制,如果你想提高画质就是爆显存,就打开,不想减少显卡寿命就关掉,还有,开启垂直同步会导致第二次进游戏会锁30帧,如果你的平均帧数高过30帧,你就会觉得缓慢,关掉再重新打开就行咯!

人口密集程度:提高大街上的车辆的数量,并不一定越高越好,你难道不飙车么?

这选项不占用显存,但是,意味着车子一多,就越容易掉帧,尤其是反射开到很高时。

人口多样化:就是让大街上的人的脸多样化,不会让你走一段路程就看见两个长的一样的,就吃显存,看自己显存大不大吧

视野调整:虽说从名字可以看出来意思,但是进游戏测试发现,掉了几帧。。我的显卡就这么烂。网上是这样说的: 影响看的到多远,调整视野有助于稍微改善平常时候的运行负载。简单说,就是看你是想睁一只眼闭一只眼,还是要不放过任何大小事件

忘说了。

dx版本: 游戏必备的程式,是因为简单来说它等同于游戏的驱动程式, 现行的DirectX,几乎都已9、10、11为主流,这些版本有不同长处。dx11是最为流畅的

纹理品质:吃显存占第二位。每人的电脑不一样,掉的帧数自然就不一样,所以我没法帮你们衡量,这选项开最高掉3~5帧,也可能配置好根本不掉。1图是开普通,2图是开最高。。。天啊!

纹理:提高材质清晰度,吃显存与帧数

著色器品质: 改善游戏画面的色彩表现,着色器品质调得越高,越显得浓烈。也影响某些远景,比如远处的树,开最低,就是些方块,而开高就是树本身的轮廓了,见下图,对帧数有影响,但是不大。建议:低端开高,中端和高端开最高

阴影品质:非常吃帧数。决定阴影的边缘锯齿效果, 它会改善物件在光源遮蔽处的模样。建议:低端开普通

中端开高或最高

高端开最高,就别开低卖萌了

下图为:普通,高,非常高

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责任编辑:向南

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