demo中的图片皆来自 ‘冷笑话精选’,应用链接 冷笑话精选2.1版本。新UI。新体验。大家瞧瞧
效果描述:点击图片中央区域下沉,放手回到原来的位置。点击旁边区域图片绕对应轴倾斜。
效果图():
点击此处下载源码
原理:重写ImageView,捕捉onTouchEvent事件进行Bitmap的处理
缩放处理:
private synchronized void BeginScale(Matrix matrix, float scale) {
int scaleX = (int) (vWidth * 0.5f);
int scaleY = (int) (vHeight * 0.5f);
matrix.postScale(scale, scale, scaleX, scaleY);
setImageMatrix(matrix);
}
绕轴旋转处理:
private synchronized void BeginRolate(Matrix matrix, float rolateX,
float rolateY) {
// Bitmap bm = getImageBitmap();
int scaleX = (int) (vWidth * 0.5f);
int scaleY = (int) (vHeight * 0.5f);
camera.save();
camera.rotateX(RolateY > 0 ? rolateY : -rolateY);
camera.rotateY(RolateX < 0 ? rolateX : -rolateX);
camera.getMatrix(matrix);
camera.restore();
// 控制中心点
if (RolateX > 0 && rolateX != 0) {
matrix.preTranslate(-vWidth, -scaleY);
matrix.postTranslate(vWidth, scaleY);
} else if (RolateY > 0 && rolateY != 0) {
matrix.preTranslate(-scaleX, -vHeight);
matrix.postTranslate(scaleX, vHeight);
} else if (RolateX < 0 && rolateX != 0) {
matrix.preTranslate(-0, -scaleY);
matrix.postTranslate(0, scaleY);
} else if (RolateY < 0 && rolateY != 0) {
matrix.preTranslate(-scaleX, -0);
matrix.postTranslate(scaleX, 0);
}
setImageMatrix(matrix);
}
其中:matrix.preTranslate(-vWidth, -scaleY);matrix.postTranslate(vWidth, scaleY);为确定绕轴中心点位置,很重要。
转载:http://www.adobex.com/android/source/details/00000214.htm