十一、关于NSTimer造成的内存泄漏和解决方法

NSTimer 定时器 eg:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

}
- (void)timerAction:(NSTimer *)timer
{
    NSLog(@"%@", timer);
}
复制代码

       但是,如果你将timer所属的控制器推出后,发现timer此时还在执行,这是因为timer的执行需要依赖于runloop,在timer创建好放入runloop之后,并且如果timer是循环执行的,如果不显示调用invalidate方法,那么timer是停不下来的。        同时,如果此时你重写了这个控制器的dealloc方法,并且让这个控制器pop出navigation所管理的栈时(我的这个控制器是由navigation所push出来的),你会发现dealloc方法并不会执行,这表明控制器并没有被释放,这是为什么呢,这是因为NSTimer在添加target时,会对这个target进行retain。所以就会造成上面这种情况:控制器要释放,就要释放它的所有实例变量,当释放到timer时,timer要释放他所持有的target,而此时的target是该控制器,所以造成了循环引用,从而造成了内存泄露。        要避免这种情况,我能想到的一个办法就是在设定timer的target时,将target-action保存,target改设置为另一个和timer不存在引用关系的变量,进而避免泄露。 代码如下: 首先定义一个用来保存target-action的对象

@interface PltTimerTarget : NSObject

@property (nonatomic, weak) id target;
@property (nonatomic, assign) SEL selector;
@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer;

@end

@implementation PltTimerTarget

- (void)pltTimerTargetAction:(NSTimer *)timer
{
    if (self.target) {
        //该方法会在RunLoop为DefaultMode时才会调用,与timer的CommonMode冲突
        //[self.target performSelector:self.selector withObject:timer afterDelay:0.0];

        //该方法可以正常在CommonMode中调用,但是会报警告
        //[self.target performSelector:self.selector withObject:timer];

        //最终方法
        IMP imp = [self.target methodForSelector:self.selector];
        void (*func)(id, SEL, NSTimer*) = (void *)imp;
        func(self.target, self.selector, timer);
    } else {
        [self.timer invalidate];
        self.timer = nil;
    }
}

@end
复制代码

为 NSTimer 添加分类方法

+ (instancetype)pltScheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo
{
    PltTimerTarget *timerTarget = [[PltTimerTarget alloc] init];
    timerTarget.target = aTarget;
    timerTarget.selector = aSelector;
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:ti target:timerTarget selector:@selector(pltTimerTargetAction:) userInfo:userInfo repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    timerTarget.timer = timer;
    return timerTarget.timer;
}
复制代码

然后就可以安全的使用NSTimer

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.timer = [NSTimer pltScheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:@"userInfo"];

    //这样创建的timer,target的dealloc方法不会执行,因为timer会持有target,进而造成循环引用
//    self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:@"userInfo" repeats:YES];

}

- (void)timerAction:(NSTimer *)timer
{
    NSLog(@"%@", timer.userInfo);
}

- (void)dealloc
{
    [self.timer invalidate];
    self.timer = nil;
    NSLog(@"%@ dealloc", self);
}
复制代码
第二种方式:利用NSProxy解决NSTimer内存泄漏问题

问题描述:        用NSTimer来实现每隔一定时间执行制定的任务,例如最常见的广告轮播图。如果我们在 timerWithTimeInterval:1 target:self 中指定target为当前控制器,控制器则会被timer强引用,而控制器对timer也是强引用的。一般,我们终止定时器往往在界面销毁时,即dealloc方法中写 [_timer invalidate];。基于上面的分析,由于循环引用的存在,控制器永远也不会走dealloc方法,定时器会一直执行方法,造成内存泄露。

解决方案:        利用消息转发来断开NSTimer对象与视图之间的引用关系。初始化NSTimer时把触发事件的target替换成一个单独的对象,然后这个对象中NSTimer的SEL方法触发时让这个方法在当前的视图self中实现。

背景知识:        NSProxy:NSProxy 是一个抽象类,它接收到任何自己没有定义的方法他都会产生一个异常,所以一个实际的子类必须提供一个初始化方法或者创建方法,并且重载forwardInvocation:方法和methodSignatureForSelector:方法来处理自己没有实现的消息。 从类名来看是代理类,专门负责代理对象转发消息的。相比NSObject类来说NSProxy更轻量级,通过NSProxy可以帮助Objective-C间接的实现多重继承的功能。 eg:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface XZHProxy : NSProxy
/**
 *  代理的对象
 */
@property (nonatomic,weak)id obj;
@end
复制代码
#import "XZHProxy.h"

@implementation XZHProxy

/**
 这个函数让重载方有机会抛出一个函数的签名,再由后面的forwardInvocation:去执行
    为给定消息提供参数类型信息
 */
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
    NSMethodSignature *sig = nil;
    sig = [self.obj methodSignatureForSelector:aSelector];
    return sig;
}

/**
 *  NSInvocation封装了NSMethodSignature,通过invokeWithTarget方法将消息转发给其他对象.这里转发给控制器执行。
 */
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
    [anInvocation invokeWithTarget:self.obj];
}
@end
复制代码
#import "ViewController.h"
#import "XZHProxy.h"
@interface ViewController ()
/**
 *代理
 */
@property (nonatomic,strong)XZHProxy *proxy;

/**
 *  定时器
 */
@property (nonatomic,strong)NSTimer *timer;

/**
 *  计数
 */
@property (nonatomic,assign)NSInteger count;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    self.proxy = [XZHProxy alloc];
    //作为当前控制器的代理
    self.proxy.obj = self;
    //target为代理
    self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self.proxy selector:@selector(timerEvent) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

- (void)timerEvent{
    NSLog(@"%zd",self.count++);
}

- (void)dealloc{
    NSLog(@"----dealloc");
    //释放计时器
    [self.timer invalidate];
}
复制代码
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值