《Android 应用案例开发大全(第二版)》——导读

本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第二版)》一书中的目录 ,作者 吴亚峰 , 于复兴 , 杜化美,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看


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目 录

第1章 初识庐山真面目——Android简介
1.1 Android的诞生
1.2 Android的特点
1.3 Android开发环境的搭建
1.4 DDMS的灵活应用
1.5 第一个Android程序——Hello Android
1.6 本书案例项目的导入
1.7 Android应用程序的项目结构
1.8 本章小结
第2章 3D动态壁纸——水族馆
2.1 案例背景及功能概述
2.2 壁纸策划及准备工作
2.3 案例的基本框架
2.4 壁纸的实现
2.5 辅助绘制类
2.6 绘制相关类
2.7 线程相关类
2.8 工具常量类
2.9 壁纸的优化与改进
第3章 LBS应用开发——电子导游
第4章 网络游戏开发——易扑克网络 对战游戏
第5章 拍照及图像处理—— 百纳酷相机
第6章 移动管理系统——大学 图书管理系统
第7章 导航与地图开发(LBS)—— 北京地铁小助手
第8章 餐饮行业移动管理系统—— PAD点菜系统
第9章 单机项目移动开发——百纳 理财专家
第10章 3D游戏开发—— 国际象棋网络对战
第11章 传感器和3D游戏开发—— 哇!重力球3D
第12章 电子阅读器—— 酷读阅读器

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