结构体:
> 结构体类型创建
结构体的声明:
1 struct Stu
2 {
3 //成员列表
4 char name[20];
5 int age;
6 char seks;
7 char id;
8 }x; //结构体变量的定义
在使用的时候必须要带struct Stu, 可以用typdef来重命名变量,方便使用
特殊结构体:匿名结构体(基本上没有什么用)
1 struct
2 {
3 int a;
4 int b;
5 }x;
机构体的自引用:
如果包含的成员是一个结构体的,那么在计算大小的时候就是一个无限的循环了
1 struct Student
2 {
3 char name[1024];
4 int score;
5 struct Student* s;
6 }
在这里就需要用指针的形式来进行自引用。
> 结构体初始化
1 struct Point {
2 int x;
3 int y;
4 }p1; //声明类型的同时定义变量p1
5
6 struct Point p2; //定义结构体变量p2
7
8
9 //初始化:定义变量的同时赋初值。
10 struct Point p3 = {x, y};
11
12 struct Stu //类型声明
13 {
14 char name[15];//名字
15 int age; //年龄
16 };
17 struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
18
19 struct Node {
20 int data;
21 struct Point p;
22 struct Node* next;
23 }n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
24
25 struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
> 结构体内存对齐
结构体内存对齐的规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
偏移量:第一个字段与结构体变量的起始位置相差的字节数
计算偏移量的方法:两个指针相减之后在强转为char* (char*)&t.b - (char*)&t;
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = (编译器默认的一个对齐数) 与 ( 该成员大小)的较小值。
VS中默认的值为8
Linux中的默认值为4
默认值的修改方法:
//预处理指令:
#pragma pack(1)//将当前的默认对齐数改为1
#pragma pack( )//还原默认对齐数
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
例如:
1 //结构体A为结构体Text的镶嵌结构体
2 struct A
3 {
4 int aa;
5 int bb;
6 int cc;
7 };//本结构体的对齐数为4,则最大对齐数的整数倍为4
8 struct Text
9 {
10 char a; //0x100——>与结构体的偏移量为0 .规则:第一条
11 int b; //0x104——>b的对齐数是4(4 VS 8).规则:第二条
12 char c; //0x108——>c的对齐数是1(1 VS 8).规则:第二条
13 //在c的后面还要填充3个字节。Text结构体的最大对齐数是4 .规则:第三条
14 struct A d; // 对齐数4 —— 当包含了一个结构体的时候: .规则:第四条
15 };
内存对齐的原因:当内存排列的整齐时,对于计算机来说可以更加高效的工作
1.平台原因(移植问题)
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,
否则抛出硬件异常
2.性能原因
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐
原因在于,为了访问内存对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问
总体来说:堆存对齐就是用空间换时间的做法
> 位段,位段计算机大小。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
1 struct A
2 {
3 int _a:2;
4 int _b:5;
5 int _c:10;
6 int _d:30;
7 };
让我们来看一看位段A的大小:
位段的内存分配:
1. 位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
> 枚举 + 联合。
1 enum Day//星期
2 {
3 Mon,
4 Tues,
5 Wed,
6 Thur,
7 Fri,
8 Sat,
9 Sun
10 };
11
12 enum Sex//性别
13 {
14 MALE,
15 FEMALE,
16 SECRET
17 };
以上定义的Day ,Sex都是枚举类型,Mon, Tues, MALE, FEMALE 这些取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
枚举的优点:
1. 增加代码的可读性和可维护性
2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3. 防止了命名污染(封装)
4. 便于调试
5. 使用方便,一次可以定义多个常量
联合体:
应用场景是能够让同一块内存按照不同的方式来理解
1 //联合类型的声明
2 union Un
3 {
4 char c;
5 int i;
6 };
7
8 //联合变量的定义
9 union Un un;
联合体大小的计算:
1.联合的大小至少是最大成员的大小。
2.当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。