MySQL中level的用法_leveldb使用 (转载)

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value

key2===value

key  NotFound:

第二部分 详细的命令解释

来源:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/9311487

12 DB的打开

先分析LevelDB是如何打开db的,万物始于创建。在打开流程中有几个辅助函数:DBImpl(),DBImpl::Recover, DBImpl::DeleteObsoleteFiles, DBImpl::RecoverLogFile, DBImpl::MaybeScheduleCompaction。

12.1 DB::Open()

打开一个db,进行PUT、GET操作,就是前面的静态函数DB::Open的工作。如果操作成功,它就返回一个db指针。前面说过DB就是一个接口类,其具体实现在DBImp类中,这是一个DB的子类。

函数声明为:

Status DB::Open(const Options& options, const std::string&dbname, DB** dbptr);

分解来看,Open()函数主要有以下5个执行步骤。

S1 创建DBImpl对象,其后进入DBImpl::Recover()函数执行S2和S3。

S2 从已存在的db文件恢复db数据,根据CURRENT记录的MANIFEST文件读取db元信息;这通过调用VersionSet::Recover()完成。

S3 然后过滤出那些最近的更新log,前一个版本可能新加了这些log,但并没有记录在MANIFEST中。然后依次根据时间顺序,调用DBImpl::RecoverLogFile()从旧到新回放这些操作log。回放log时可能会修改db元信息,比如dump了新的level 0文件,因此它将返回一个VersionEdit对象,记录db元信息的变动。

S4 如果DBImpl::Recover()返回成功,就执行VersionSet::LogAndApply()应用VersionEdit,并保存当前的DB信息到新的MANIFEST文件中。

S5 最后删除一些过期文件,并检查是否需要执行compaction,如果需要,就启动后台线程执行。

下面就来具体分析Open函数的代码,在Open函数中涉及到上面的3个流程。

S1 首先创建DBImpl对象,锁定并试图做Recover操作。Recover操作用来处理创建flag,比如存在就返回失败等等,尝试从已存在的sstable文件恢复db。并返回db元信息的变动信息,一个VersionEdit对象。

DBImpl* impl =newDBImpl(options, dbname);

impl->mutex_.Lock(); //锁db

VersionEdit edit;

Status s=impl->Recover(&edit); //处理flag&恢复:create_if_missing,error_if_exists

S2 如果Recover返回成功,则调用VersionSet取得新的log文件编号——实际上是在当前基础上+1,准备新的log文件。如果log文件创建成功,则根据log文件创建log::Writer。然后执行VersionSet::LogAndApply,根据edit记录的增量变动生成新的current version,并写入MANIFEST文件。

函数NewFileNumber(){returnnext_file_number_++;},直接返回next_file_number_。

uint64_t new_log_number =impl->versions_->NewFileNumber();

WritableFile*lfile;

s=options.env->NewWritableFile(LogFileName(dbname, new_log_number),&lfile);if(s.ok()) {

edit.SetLogNumber(new_log_number);

impl->logfile_ =lfile;

impl->logfile_number_ =new_log_number;

impl->log_ =newlog::Writer(lfile);

s=impl->versions_->LogAndApply(&edit, &impl->mutex_);

}

S3 如果VersionSet::LogAndApply返回成功,则删除过期文件,检查是否需要执行compaction,最终返回创建的DBImpl对象。

if(s.ok()) {

impl->DeleteObsoleteFiles();

impl->MaybeScheduleCompaction();

}

impl->mutex_.Unlock();if (s.ok()) *dbptr =impl;return s;

以上就是DB::Open的主题逻辑。

12.2 DBImpl::DBImpl()

构造函数做的都是初始化操作,DBImpl::DBImpl(const Options& options, const std::string&dbname)

首先是初始化列表中,直接根据参数赋值,或者直接初始化。Comparator和filter policy都是参数传入的。在传递option时会首先将option中的参数合法化,logfile_number_初始化为0,指针初始化为NULL。

创建MemTable,并增加引用计数,创建WriteBatch。

mem_(newMemTable(internal_comparator_)),

tmp_batch_(newWriteBatch),

mem_->Ref();//然后在函数体中,创建TableCache和VersionSet。//为其他预留10个文件,其余的都给TableCache.

const int table_cache_size =options.max_open_files - 10;

table_cache_= newTableCache(dbname_, &options_, table_cache_size);

versions_= newVersionSet(dbname_, &options_, table_cache_, &internal_comparator_);

12.3 DBImp::NewDB()

当外部在调用DB::Open()时设置了option指定如果db不存在就创建,如果db不存在leveldb就会调用函数创建新的db。判断db是否存在的依据是/CURRENT文件是否存在。其逻辑很简单。

//S1首先生产DB元信息,设置comparator名,以及log文件编号、文件编号,以及seq no。

VersionEdit new_db;

new_db.SetComparatorName(user_comparator()->Name());

new_db.SetLogNumber(0);

new_db.SetNextFile(2);

new_db.SetLastSequence(0);//S2 生产MANIFEST文件,将db元信息写入MANIFEST文件。

const std::string manifest =DescriptorFileName(dbname_, 1);

WritableFile*file;

Status s=env_->NewWritableFile(manifest, &file);if (!s.ok()) returns;

{

log::Writer log(file);

std::stringrecord;

new_db.EncodeTo(&record);

s=log.AddRecord(record);if (s.ok()) s =file->Close();

}

delete file;//S3 如果成功,就把MANIFEST文件名写入到CURRENT文件中

if (s.ok()) s =SetCurrentFile(env_, dbname_, 1);

elseenv_->DeleteFile(manifest);return s;

这就是创建新DB的逻辑,很简单。

12.4 DBImpl::Recover()

函数声明为:StatusDBImpl::Recover(VersionEdit* edit),如果调用成功则设置VersionEdit。Recover的基本功能是:首先是处理创建flag,比如存在就返回失败等等;然后是尝试从已存在的sstable文件恢复db;最后如果发现有大于原信息记录的log编号的log文件,则需要回放log,更新db数据。回放期间db可能会dump新的level 0文件,因此需要把db元信息的变动记录到edit中返回。函数逻辑如下:

S1 创建目录,目录以db name命名,忽略任何创建错误,然后尝试获取db name/LOCK文件锁,失败则返回。

env_->CreateDir(dbname_);

Status s=env_->LockFile(LockFileName(dbname_), &db_lock_);if (!s.ok()) return s;

S2 根据CURRENT文件是否存在,以及option参数执行检查。

如果文件不存在&create_is_missing=true,则调用函数NewDB()创建;否则报错。

如果文件存在& error_if_exists=true,则报错。

S3 调用VersionSet的Recover()函数,就是从文件中恢复数据。如果出错则打开失败,成功则向下执行S4。

s = versions_->Recover();

S4尝试从所有比manifest文件中记录的log要新的log文件中恢复(前一个版本可能会添加新的log文件,却没有记录在manifest中)。另外,函数PrevLogNumber()已经不再用了,仅为了兼容老版本。

//S4.1 这里先找出所有满足条件的log文件:比manifest文件记录的log编号更新。

SequenceNumber max_sequence(0);const uint64_t min_log =versions_->LogNumber();const uint64_t prev_log =versions_->PrevLogNumber();

std::vector<:string>filenames;

s=env_->GetChildren(dbname_, &filenames); //列出目录内的所有文件

uint64_t number;

FileType type;

std::vectorlogs;for (size_t i = 0; i

if(ParseFileName(filenames[i], &number, &type) && type ==kLogFile&& ((number >=min_log) || (number ==prev_log))) {

logs.push_back(number);

}

}

//S4.2 找到log文件后,首先排序,保证按照生成顺序,依次回放log。并把DB元信息的变动(sstable文件的变动)追加到edit中返回。

std::sort(logs.begin(),logs.end());for (size_t i = 0; i

s= RecoverLogFile(logs[i],edit, &max_sequence);//前一版可能在生成该log编号后没有记录在MANIFEST中,//所以这里我们手动更新VersionSet中的文件编号计数器

versions_->MarkFileNumberUsed(logs[i]);

}//S4.3 更新VersionSet的sequence

if(s.ok()) {if(versions_->LastSequence()

versions_->SetLastSequence(max_sequence);

}

上面就是Recover的执行流程。

12.5 DBImpl::DeleteObsoleteFiles()

这个是垃圾回收函数,如前所述,每次compaction和recovery之后都会有文件被废弃。DeleteObsoleteFiles就是删除这些垃圾文件的,它在每次compaction和recovery完成之后被调用。

其调用点包括:DBImpl::CompactMemTable,DBImpl::BackgroundCompaction, 以及DB::Open的recovery步骤之后。

它会删除所有过期的log文件,没有被任何level引用到、或不是正在执行的compaction的output的sstable文件。

该函数没有参数,其代码逻辑也很直观,就是列出db的所有文件,对不同类型的文件分别判断,如果是过期文件,就删除之,如下:

//S1 首先,确保不会删除pending文件,将versionset正在使用的所有文件加入到live中。

std::set live =pending_outputs_;

versions_->AddLiveFiles(&live); //该函数其后分析//S2 列举db的所有文件

std::vector<:string>filenames;

env_->GetChildren(dbname_,&filenames);//S3 遍历所有列举的文件,根据文件类型,分别处理;

uint64_t number;

FileType type;for (size_t i = 0; i

keep = ((number >=versions_->LogNumber()) ||(number==versions_->PrevLogNumber()));//S3.2 kDescriptorFile,MANIFEST文件,根据versionset记录的编号判断

keep = (number >=versions_->ManifestFileNumber());//S3.3 kTableFile,sstable文件,只要在live中就不能删除//S3.4 kTempFile,如果是正在写的文件,只要在live中就不能删除

keep = (live.find(number) !=live.end());//S3.5 kCurrentFile,kDBLockFile, kInfoLogFile,不能删除

keep = true;//S3.6 如果keep为false,表明需要删除文件,如果是table还要从cache中删除

if (!keep) {if(type == kTableFile) table_cache_->Evict(number);

Log(options_.info_log,"Delete type=%d #%lld\n",type, number);

env_->DeleteFile(dbname_ + "/" +filenames[i]);

}

}

}

这就是删除过期文件的逻辑,其中调用到了VersionSet::AddLiveFiles函数,保证不会删除active的文件。

函数DbImpl::MaybeScheduleCompaction()放在Compaction一节分析,基本逻辑就是如果需要compaction,就启动后台线程执行compaction操作。

12.6 DBImpl::RecoverLogFile()

函数声明:StatusRecoverLogFile(uint64_t log_number, VersionEdit* edit,SequenceNumber* max_sequence)

参数说明:

@log_number是指定的log文件编号

@edit记录db元信息的变化——sstable文件变动

@max_sequence 返回max{log记录的最大序号, *max_sequence}

该函数打开指定的log文件,回放日志。期间可能会执行compaction,生产新的level 0sstable文件,记录文件变动到edit中。

它声明了一个局部类LogReporter以打印错误日志,没什么好说的,下面来看代码逻辑。

//S1 打开log文件返回SequentialFile*file,出错就返回,否则向下执行S2。//S2 根据log文件句柄file创建log::Reader,准备读取log。

log::Reader reader(file,&reporter, true/*checksum*/,0/*initial_offset*/);//S3 依次读取所有的log记录,并插入到新生成的memtable中。这里使用到了批量更新接口WriteBatch,具体后面再分析。

std::stringscratch;

Slice record;

WriteBatch batch;

MemTable* mem =NULL;while(reader.ReadRecord(&record, &scratch) && status.ok()) { //读取全部log

if (record.size() < 12) { //log数据错误,不满足最小长度12

reporter.Corruption(record.size(), Status::Corruption("log recordtoo small"));continue;

}

WriteBatchInternal::SetContents(&batch, record); //log内容设置到WriteBatch中

if (mem == NULL) { //创建memtable

mem = newMemTable(internal_comparator_);

mem->Ref();

}

status=WriteBatchInternal::InsertInto(&batch, mem); //插入到memtable中

MaybeIgnoreError(&status);if (!status.ok()) break;const SequenceNumber last_seq=WriteBatchInternal::Sequence(&batch) + WriteBatchInternal::Count(&batch)- 1;if (last_seq >*max_sequence) *max_sequence = last_seq; //更新max sequence//如果mem的内存超过设置值,则执行compaction,如果compaction出错,//立刻返回错误,DB::Open失败

if(mem->ApproximateMemoryUsage() >options_.write_buffer_size) {

status=WriteLevel0Table(mem, edit, NULL);if (!status.ok()) break;

mem->Unref(); //释放当前memtable

mem =NULL;

}

}//S4 扫尾工作,如果mem != NULL,说明还需要dump到新的sstable文件中。

if (status.ok() && mem!= NULL) {//如果compaction出错,立刻返回错误

status =WriteLevel0Table(mem,edit, NULL);

}if (mem != NULL)mem->Unref();

delete file;return status;

把MemTabledump到sstable是函数WriteLevel0Table的工作,其实这是compaction的一部分,准备放在compaction一节来分析。

12.7 小结

如上DB打开的逻辑就已经分析完了,打开逻辑参见DB::Open()中描述的5个步骤。此外还有两个东东:把Memtable dump到sstable的WriteLevel0Table()函数,以及批量修改WriteBatch。第一个放在后面的compaction一节,第二个放在DB更新操作中。接下来就是db的关闭。

13 DB的关闭&销毁

13.1 DB关闭

外部调用者通过DB::Open()获取一个DB*对象,如果要关闭打开的DB*db对象,则直接delete db即可,这会调用到DBImpl的析构函数。

析构依次执行如下的5个逻辑:

S1 等待后台compaction任务结束

S2 释放db文件锁,/lock文件

S3 删除VersionSet对象,并释放MemTable对象

S4 删除log相关以及TableCache对象

S5 删除options的block_cache以及info_log对象

13.2 DB销毁

函数声明:StatusDestroyDB(const std::string& dbname, const Options& options)

该函数会删除掉db的数据内容,要谨慎使用。函数逻辑为:

S1 获取dbname目录的文件列表到filenames中,如果为空则直接返回,否则进入S2。

S2 锁文件/lock,如果锁成功就执行S3

S3 遍历filenames文件列表,过滤掉lock文件,依次调用DeleteFile删除。

S4 释放lock文件,并删除之,然后删除文件夹。

Destory就执行完了,如果删除文件出现错误,记录之,依然继续删除下一个。最后返回错误代码。

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