事件监听机制的通俗解释

事件监听机制:

    A:事件源       事件发生的地方
    B:事件      要发生的事情
    C:事件处理    针对发生的事情做出的处理方案
    D:事件监听    把事件源和事件关联起来

举例:人受伤事件。

    事件源:人(具体的对象)
        Person p1 = new Person("张三");
        Person p2 = new Person("李四");
    事件:受伤
        interface 受伤 {
            一拳(); // 默认修饰符都是 public abstract,为了便于演示,让方法的返回值均为void类型(也就是无返回值)
            一脚();
            一板砖();
        }
    事件处理:
        受伤处理类 implements 受伤 {
            一拳() { 
                System.out.println("鼻子流血了,送到卫生间洗洗"); 
            }
            一脚() { 
                System.out.println("晕倒了,送到通风处"); 
            }
            一板砖() { 
                System.out.println("头破血流,送到太平间");
            }
        }
    事件监听:
        p1.注册监听(受伤)

 

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