类,对象,封装,接口,多态,继承

 

比如汽车是一个类
那么宝马、红旗、解放等等就是这个类的对象
将轮子、方向盘、重量等这些属性和转弯、鸣喇叭等这些方法放到一个类里面就是封装
人开车要用方向盘、刹车等等,这些就是汽车这个类的接口
你用轿车的钥匙,开动的就是轿车,用卡车的钥匙开动的就是卡车,这是多态性的体现
而轿车和卡车这两个类就是汽车这个类的继承

类是用户自定义数据类型,它包含数据和成员函数
对象是类类型的实例化,同普通数据类型的一个定义。
封装当然就是把数据或对这些数据的处理函数用一个类来表示
接口就是类公用成员函数
多态就是对象在运行时识别
继承就是对一个类的功能扩展。

对象是类的实例,成员是指类中定义的属性、方法等,也可以指具体的对象的属性、方法等。

比如说“命令按钮”这个类,它的成员有“标题文字”、“左上角位置”、“外观样式”等属性、“移动”等方法。但这些都只是在定义中。我们平时看到的各种各样的命令按钮,都是由这个类产生的对象,即“命令按钮”类的实例。由于这些实例都是由“命令按钮”类产生的,因此它们都具有“标题文字”等属性与方法,即成员。

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