android + javascript 相互通信实例分析

 

1.  AndroidManifest.xml中必须使用许可 "android.permission.INTERNET", 否则会出Web page not available错误。

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

2.  如果访问的页面中有Javascript,则webview必须设置支持Javascript。

1   WebSettings webSetting = webview.getSettings();
2   webSetting.setJavaScriptEnabled(true);

3.如果页面中链接,如果希望点击链接继续在当前browser中响应,而不是新开Android的系统browser中响应该链接,必须覆盖 webview的WebViewClient对象或者覆盖webview的 setWebChromeClient

1 mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
2 public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { 
3     view.loadUrl(url); 
4     return true; 
5    } 6 });

 

 1   mWebView.setWebChromeClient(new MyWebChromeClient()
 2             @Override
 3             public boolean onJsAlert(WebView view, String url, String message, JsResult result) {
 4                 Log.d(LOG_TAG, message);
 5                 result.confirm();
 6                 return true;
7             });

 

4.  如果不做任何处理,浏览网页,点击系统“Back”键,整个Browser会调用finish()而结束自身,如果希望浏览的网 页回退而不是推出浏览器,需要在当前Activity中处理并消费掉该Back事件。

1 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { 
2   if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) && mWebView.canGoBack()) { 
3     mWebView.goBack(); 
4     return true; 
5   } 
6   return super.onKeyDown(keyCode, event); 
7 } 

 

 5.  javascript对象 与 android 对象绑定

WebView注入Java对象

  对象注入即通过webview 建立 javascript对象 与 android 原生对象的绑定关系,下面代码中,obj1对象在android程序中可以操作,obj2在js程序中可以操作,两者操作的均为同一个内存对象,即可以理解为,两个绑定的对象是同一个对象在不同运行环境下的一个别名(仅个人理解,有误请大牛指正)

1 webview.getSetting().setJavaScriptEnable(true);  
2 class JsObject {  
3     @JavascriptInterface  
4     public String toString() { return "injectedObject"; }  
5  }  
6  webView.addJavascriptInterface(new JsObject()obj1, "injectedObject"obj2);  

  上面的程序建立 javascript 与android 程序的绑定关系,android 4.2 之后版本提供给js调用的函数必须带有注释语句@JavascriptInterface ,4.2版本之前向webview注入的对象所暴露的接口不是必须带有@JavascriptInterface注释语句(需要注意,android adt,eclipse生成的工程,低版本中会自动带有 anotations.jar,支持@JavascriptInterface, 而高版本中工程中,不会自动带有anotations.jar包,所以要加入注释语句@JavascriptInterface,首先要自己手动加入anotations.jar包,不要忘记import 哦!本人就犯过这么低级的错误哦)

   官方文档解释是因为这个接口允许JavaScript 控制宿主应用程序,这是个很强大的特性,但同时,在4.2的版本前存在重大安全隐患,因为JavaScript 可以使用反射访问注入webview的java对象的public fields,在一个包含不信任内容的WebView中使用这个方法,会允许攻击者去篡改宿主应用程序,使用宿主应用程序的权限执行java代码。因此4.2以后,任何为JS暴露的接口,都需要加 @JavascriptInterface 注释,这样,这个Java对象的fields 将不允许被JS访问。[2] 

   注:如果将targetSdkVersion 设置为17或者更高,但却没有给暴露的js接口加@JavascriptInterface注释,则logcat会报如下输出:

   Console: Uncaught TypeError: Object [object Object] has no method 'toString'

  (需要特注意的一点,这里的限制是通过 targetSdkVersion 为标准,即如果工程采用了android sdk的版本是4.2以上,但是 targetSdkVersion 的版本在17之下,那么该状态下生成的应用,不过报错,如果targetSdkVersion 设置为>=17 就需要特别主意,要加上 @JavascriptInterface注释语句了, 所有建议在各种版本下都采用@JavascriptInterface注释,就万无一失了)

 

6.  在做webview开发是经常会加载本机的html文件如下:

 file:///android_asset/teste.html   加载项目assets下的文件teste.html

 file:///sdcard/index.html       加载sdcard下的index.html文件

 

源代码:

android

 1      private WebView mWebView;
 2       private Handler mHandler = new Handler();
 3       
 4       @Override
 5       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 6           super.onCreate(savedInstanceState);
 7          setContentView(R.layout.main);
 8          mWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
 9 
10          WebSettings webSettings = mWebView.getSettings();
11          webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
12          webSettings.setSavePassword(false);
13          webSettings.setSaveFormData(false);
14          webSettings.setSupportZoom(false);
15  
16          mWebView.setWebChromeClient(new MyWebChromeClient());
17          mWebView.addJavascriptInterface(new DemoJavaScriptInterface(), "demo");
18  //      mWebView.loadUrl("http://www.baidu.com/");
19          mWebView.loadUrl("file:///android_asset/demo.html");
20      }
21      
22       final class DemoJavaScriptInterface {
23              DemoJavaScriptInterface() {
24                  Log.i("aaaa", "create DemoJavaScriptInterface");
25              }
26              /**
27               * This is not called on the UI thread. Post a runnable to invoke
28               * loadUrl on the UI thread.
29               */
30         @JavascriptInterface
31              public void clickOnAndroid() {
32                 mHandler.post(new Runnable() {
33                     public void run() {
34                          mWebView.loadUrl("javascript:wave()");
35                      }
36                  });
37              }
38          }
39          /**
40          * Provides a hook for calling "alert" from javascript. Useful for
41           * debugging your javascript.
42           */
43         final class MyWebChromeClient extends WebChromeClient {
44             @Override
45              public boolean onJsAlert(WebView view, String url, String message, JsResult result) {
46                 result.confirm();
47                 return true;
48             }
49         }

 

html源文件

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html>
 3     <script language="javascript">
 4         /* This function is invoked by the activity */
 5         function wave() {
 6             alert("1");
 7             document.getElementById("droid").src="android_waving.png";
 8             alert("2");
 9         }
10     </script>
11     <body>
12         <!-- Calls into the javascript interface for the activity -->
13         <a onClick="window.demo.clickOnAndroid()">
14         <div style="width:80px;
15             margin:0px auto;
16             padding:10px;
17             text-align:center;
18             border:2px solid #202020;" >
19                 <img id="droid" src="android_normal.png"/><br>
20                 Click me!
21         </div></a>
22     </body>
23 </html>

 

 

 

参考文档:

[1]. WebView注入Java对象注意事项     参考:http://blog.csdn.net/zgjxwl/article/details/9627685

[2]. Android WebView的Js对象注入漏洞解决方案  http://my.oschina.net/u/1402271/blog/306364

[3]. https://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html#addJavascriptInterface

[4]. http://wenku.baidu.com/link?url=MLiRIwZQUc3-CAbSopUD-_OZ2Jt67K74RHDzqVJZCkDRnbkXp-66P9ArMbtNSy3LiPZ__nLxcQaoXP7ZImv7AujsFwBybB9wlbCJaGVTjD_

[5]. https://code.google.com/p/apps-for-android/source/browse/#git%2FSamples%2FWebViewDemo%253Fstate%253Dclosed

 

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JavaScript的UDP通信实例中,我们可以使用`dgram`模块来实现UDP通信。首先,我们需要引入`dgram`模块: ```javascript const dgram = require('dgram'); ``` 接下来,我们可以创建一个UDP服务器,监听指定的端口: ```javascript const server = dgram.createSocket('udp4'); const PORT = 8080; server.on('listening', function () { const address = server.address(); console.log('UDP服务器正在监听' + address.address + ':' + address.port); }); server.on('message', function (message, remote) { console.log('接收到来自' + remote.address + ':' + remote.port + '的数据:' + message); }); server.bind(PORT); ``` 在这个例子中,我们创建了一个UDP服务器并绑定到8080端口。当服务器接收到UDP数据包时,会触发`message`事件,并打印出接收到的数据以及发送者的地址和端口。 接下来,我们可以创建一个UDP客户端,用于向服务器发送数据: ```javascript const client = dgram.createSocket('udp4'); const SERVER_PORT = 8080; const message = Buffer.from('Hello, Server!'); client.send(message, SERVER_PORT, 'localhost', function (error) { if (error) { console.error('发送数据包失败:' + error); } else { console.log('成功发送数据到服务器'); client.close(); } }); ``` 在这个例子中,我们创建了一个UDP客户端,并使用`send`方法向服务器发送了一条数据。在发送完成后,我们关闭了客户端的连接。 这就是一个简单的JavaScript UDP通信实例。通过服务器和客户端之间的UDP连接,我们可以进行双向的数据传输。

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