【BZOJ1085】【SCOI2005】骑士精神 [A*搜索]

骑士精神

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Description

  在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位。
  在任何时候一个骑士都能按照骑士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2,纵坐标相差为1的格子)移动到空位上。
  给定一个初始的棋盘,怎样才能经过移动变成如下目标棋盘: 为了体现出骑士精神,他们必须以最少的步数完成任务。

  

Input

  第一行有一个正整数T(T<=10),表示一共有N组数据。接下来有T个5×5的矩阵,0表示白色骑士,1表示黑色骑士,*表示空位。两组数据之间没有空行。

Output

  对于每组数据都输出一行。如果能在15步以内(包括15步)到达目标状态,则输出步数,否则输出-1。

Sample Input

  2
  10110
  01*11
  10111
  01001
  00000

  01011
  110*1
  01110
  01010
  00100

Sample Output

  7
  -1

HINT

  Ans<=15

Solution

  看到这题,我们没有什么思路,只能运用搜索,然后把错位的个数当做估价,跑一遍A*就可以了。

Code

 

#include<iostream>  
#include<string>  
#include<algorithm>  
#include<cstdio>  
#include<cstring>  
#include<cstdlib>  
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long s64;

const int ONE = 1001;

int T;
int a[8][8],Step,Vx,Vy;
char ch[8];
bool PD;
int dx[]={1,2,-1,-2,1,2,-1,-2};
int dy[]={2,1,2,1,-2,-1,-2,-1};
int Goal[6][6]=
{
    {0,0,0,0,0,0},
    {0,1,1,1,1,1},
    {0,0,1,1,1,1},
    {0,0,0,2,1,1},
    {0,0,0,0,0,1},
    {0,0,0,0,0,0}
};

inline int get()
{
        int res=1,Q=1;  char c;
        while( (c=getchar())<48 || c>57)
        if(c=='-')Q=-1;
        if(Q) res=c-48; 
        while((c=getchar())>=48 && c<=57) 
        res=res*10+c-48;
        return res*Q; 
}

int Evaluation()
{
        int res = 0;
        for(int i=1;i<=5;i++)
        for(int j=1;j<=5;j++)
            if(a[i][j] != Goal[i][j])
            res++;
        return res;
}

void Dfs(int T,int x,int y)
{
        if(PD) return;
        if(T == Step)
        {
            PD = !Evaluation();
            return;
        }
        
        for(int i=0;i<8;i++)
        {
            int Nx = x+dx[i], Ny = y+dy[i];
            if(!(1<=Nx && Nx<=5 && 1<=Ny && Ny<=5)) continue;
            swap(a[x][y], a[Nx][Ny]);
            if(Evaluation() + T <= Step) Dfs(T+1, Nx,Ny);
            swap(a[x][y], a[Nx][Ny]);
        }
}

void Solve()
{
        for(int i=1;i<=5;i++)
        {
            scanf("%s",ch+1);
            for(int j=1;j<=5;j++)
            {
                if(ch[j] == '*') {a[i][j] = 2, Vx=i,Vy=j;}
                else a[i][j] = ch[j]-'0';
            }
        }
        
        PD=0;
        for(Step=1;Step<=15;Step++)
        {
            Dfs(0,Vx,Vy);
            if(PD) break;
        }
        
        printf("%d\n",PD==1 ? Step:-1);
}

int main()
{
        T=get();
        while(T--)
            Solve();
}
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/BearChild/p/6828936.html

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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