考上一级建造师很牛吗?让我从一个屌丝技术员到项目经理

2012年本人毕业于山建大,进入济南一家中型私企,刚进公司就被派往一个偏远的工地打杂,做一名普通技术员。   
刚毕业吗当时也很是年轻气盛,觉着自己好好的大学本科毕业,却和普通中专生混迹一起工地防线打扎,虽有不甘但是一直学的土木专业,本来下来也是搞施工的,新人也都是技术员做起的,但是我发现一个问题公司缺经济专业和造价专业的人才,由于大学对造价不是很精通,我自己找了个培训报了个造价课,当年对造价确实也下功夫,找公司造价老人学习,在培训机构里找老师问,找案例自己做,很快我申请调回公司去做造价,然而如愿调回了公司。

14年,已经工作两年的我,无意间在网上百度找了个培训机构佰佳教育报了个二级建造师市政专业,所赐,很快当年一次性通过三科,拿到了证书,虽然二建不难,当时确实公司还没有市政的专业的建造师,恰巧早年公司也有市政的资质,所以顺理成章的,第二年公司接了个市政的小项目,也许是机遇,也许是运气。老板让我去做了项目经理。

16年,2年也是由于工地上有点忙,也是安逸习惯了,对学习少了一些动力,本来到了报考一建的年限,我也是给自己找了个借口,做着项目哪有时间考试学习啊,白天忙项目,晚上和朋友们喝酒聊天。所以一直也就放弃了一建。

   很快到了17年,偶然的机会回母校找老辅导员咨询了问题,偶然听老师说了现在的工程形式,现在国内和国际上的工程形式,包括国外流行的BIM,3D打印等高科技的技术已经引入了当下的工程中来,而我却安逸的在一个小工程上做着安逸的大梦,每天的不思进取,心想如果现在不好好的学习深造的话,很快将会被淘汰,而且在我们老师的口中得知,和我一块毕业的同学现在大部分都是考上一建,已经是几个亿大项目的项目经理了。而我还是在自己安逸的做着小工程。   

   于是我觉得决定,再去佰佳教育咨询了个课程,准备报考2017年的一建市政。在跟着学了一轮的课程之后,感觉在建造师的课程中,公共课非常简单,也就是工程经济有点难度,不过在背下来一些公式和理解了原理之后,发现也不是很难,还有公共课的学习时间不能超过总时间的百分之五十。因为我之前考过二建所以对自己的学习方法还是比较有信心的,我是5月份报名的,距离考试还有4个月时间,公共课我只用了两个月就看完了,因为我知道实务还是比较难的尤其是一件的市政,所以我把大部分剩下的时间分配给了实务,我把视频课件基本上听了不下5遍,书都让我画的几乎看不清楚了,因为,之前放下的时间有点长,所以我是边看书,边写,最后听了听,他们的冲刺课,然后按照老师的方法公共课,把历年的真题做了一遍,然后最后做了给了两套的模拟试卷。

因为我在公司做着项目时间还是很少的,白天要在项目上,大家也都知道,项目干起来的时候有些时候时间真的很少,我每天就早起,6点半到项目,拿出来两个小时来看网课和复习。中午吃完饭,在午休之前拿出来半小时,大致的过一遍早上看到内容,做到温故而知新,到了晚上,由于是打算今年考试,所以有些不必要的应酬也就没去,晚上回家跟着直播课把后边的内容跟着看一遍,听完之后然后把白天复习的和晚上老是讲的再过一遍。我给自己定了个计划也就是每周做一套真题。巩固学习的内容。
实务课比较难,我是把视频课程的精讲、强化,还有习题班,到最后的点题班,我一点课程都没有拉下,我把所有的真题案例拿来做了一遍,包括培训机构给的案例,做了不下100道案例,确实没有辜负希望,也就是这100道案例,里几乎考试的考点全部都涵盖。让我自己的努力也没有白费,一次性通过了一建考试。

由于我自己的努力,凭借自己的两年的项目经理的经验还有一建的证书,我自己也成功跳槽到了一个中字头国企。所以说有一建证书还是很牛的。

这也是我自己的学习方法,最后我还是总结了一下,考一建就是要挤时间,因为大家在项目上都没有太多的时间学习,大家老师再找理由自己没有时间学习,也是给自己找理由,时间都是挤出来的。只要自己想学,也还是有办法的。

转载于:https://blog.51cto.com/14307701/2386926

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
当然可以。以下是一份Java版本的《屌丝逆袭记》策划案: 一、游戏概述 《屌丝逆袭记》是一款以逆袭为主题的Java游戏。玩家将扮演一个屌丝角色,通过挑战各种任务和关卡,逐渐提升自己的能力,成为一名成功人士。游戏采用2D横版的画面风格,操作简单易上手,适合各种年龄段的玩家。 二、游戏玩法 1.人物设置 玩家可以选择男女角色,并自定义角色的外观和属性。角色属性包括力量、敏捷、智力和生命值等,不同属性会对游戏过程产生不同的影响。 2.关卡设置 游戏分为多个关卡,每个关卡有不同的任务和挑战。玩家需要通过关卡,完成任务,获得金币和经验值,提升自己的能力。随着关卡的逐渐升级,任务和挑战也会变得越来越难。 3.装备系统 游戏中设置不同等级的装备,玩家可以通过购买或任务奖励获得装备,提升自己的属性和能力。不同的装备有不同的属性加成,玩家需要根据自己的需求和游戏情况选择合适的装备。 4.商城系统 游戏中设置商城,玩家可以通过金币或充值购买各种道具和装备。商城中的物品种类繁多,包括装备、技能书、药品等,可以帮助玩家在游戏中更好地完成任务和挑战。 5.技能系统 游戏中设置各种技能,玩家可以通过任务奖励或商城购买技能书,提升自己的技能等级。不同的技能有不同的效果,可以帮助玩家在游戏中更好地应对不同的挑战和任务。 6.成就系统 游戏中设置成就系统,玩家可以通过完成特定的任务和挑战获得成就称号和奖励。成就系统不仅可以帮助玩家提升自己的游戏体验,还可以增加游戏的乐趣和挑战性。 三、游戏特点 1.简单易上手,适合各种年龄段的玩家; 2.丰富的角色和装备系统,可以让玩家自由选择和定制自己的角色; 3.多样化的任务和挑战,可以让玩家在游戏中不断挑战自我,提高自己的能力; 4.成就系统和商城系统,可以让玩家获得更多的奖励和乐趣; 5.游戏采用Java语言编写,具有良好的稳定性和可移植性。 四、游戏技术实现 1.游戏采用Java语言编写,使用Eclipse或IntelliJ IDEA等开发工具; 2.游戏采用Java2D图形库实现2D横版画面风格; 3.游戏采用MySQL数据库存储玩家数据; 4.游戏采用Java Socket实现多人联机模式; 5.游戏采用Java Swing实现用户界面和控件。 以上是一份Java版本的《屌丝逆袭记》策划案,希望能够对您有所帮助。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值