【源起Netty 外传】ScheduledThreadPoolExecutor源码解读

引言

本文是源起netty专栏的第4篇文章,很明显前3篇文章已经在偏离主题的道路上越来越远。于是乎,我决定:继续保持……

使用

首先看看源码类注释中的示例(未改变官方示例逻辑,只是增加了print输出和注释)

import java.time.LocalTime;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ScheduleExecutorServiceDemo {
    private final static ScheduledExecutorService scheduler =
            Executors.newScheduledThreadPool(5);

    public static void main(String args[]){
        final Runnable beeper = new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" >>> "+LocalTime.now().toString()+" >>> beep");
                
                //TODO 沉睡吧,少年
                //try {
                //    TimeUnit.SECONDS.sleep(3L);
                //} catch (InterruptedException e) {
                //    e.printStackTrace();
                //}
            }
        };

        //从0s开始输出beep,间隔1s
        final ScheduledFuture<?> beeperHandle =
                scheduler.scheduleAtFixedRate(beeper, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

        //10s之后停止beeperHandle的疯狂输出行为
        scheduler.schedule(new Runnable() {
            public void run() {
                System.out.println("觉悟吧,beeperHandle!I will kill you!");
                beeperHandle.cancel(true);
            }
        }, 10, TimeUnit.SECONDS);
    }
}

scheduleAtFixedRate也是该类常用的打开方式之一,网上很多文章会拿该方法与scheduleWithFixedDelay进行对比,对比结果其实和方法名一致:

scheduleAtFixedRate    //以固定频率执行
scheduleWithFixedDelay    //延迟方式执行,间隔时间=间隔时间入参+任务执行时间

ScheduleExecutorService实则是Timer的进化版,主要改进了Timer单线程方面的弊端,改进方式自然是线程池,ScheduleExecutorService的好基友ScheduledThreadPoolExecutor华丽丽登场。其实ScheduledThreadPoolExecutor才是主角,ScheduleExecutorService扮演的是抛砖引玉中的砖……

先看下ScheduledThreadPoolExecutor类的江湖地位:
clipboard.png

既然继承自ThreadPoolExecutor,确乃线程池无疑。

疑问

本文以如下方法作为切入点:
public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit)

方法入参period(译:周期)就是scheduleAtFixedRate所指的固定频率吗?
这个问题很好验证,把示例中这部分代码的注释去掉就能得到答案。

final Runnable beeper = new Runnable() {
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" >>> "+LocalTime.now().toString()+" >>> beep");
                
        //TODO 沉睡吧,少年
        //try {
        //    TimeUnit.SECONDS.sleep(3L);
        //} catch (InterruptedException e) {
        //    e.printStackTrace();
        //}
    }
};

答案就是,如果方法执行时间大于间隔周期period,则任务的下次执行时间将超过period的设定!

执行结果如下,可以看出任务间隔为3s,而不是period设置的1s
clipboard.png

不禁好奇,ScheduleExecutorService是怎么实现的多长时间之后执行下一个任务?有句话叫源码之下无秘密,so..let's do this !

源码分析

1.初始化

从ScheduleExecutorService的初始化开始:

private final static ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(5);

追随调用链Executors.newScheduledThreadPool -> new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize),进入如下方法:

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,new DelayedWorkQueue());  //注意最后一个参数
}

线程池中的任务队列用的new DelayedWorkQueue(),而DelayedWorkQueue是ScheduledThreadPoolExecutor的内部类
初始化部分关注到这一点即可,之后会是一些成员变量的赋值,不作解释。

2.任务封装

接下来从scheduleAtFixedRate方法开始,进入它的实现方法:

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,long initialDelay,long period,TimeUnit unit) {
    if (command == null || unit == null)
        throw new NullPointerException();
    if (period <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command,
                                          null,
                                          triggerTime(initialDelay, unit),
                                          unit.toNanos(period));
    RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
    sft.outerTask = t;
    delayedExecute(t);
    return t;
}

Runnable command被封装成了ScheduledFutureTask类,无独有偶,ScheduledFutureTask是ScheduledThreadPoolExecutor的另外一个内部类。看下它的类关系图:
clipboard.png

有没有发现ScheduledFutureTask实现了Comparable接口?众所周知这个接口是以某种规则用来比较大小的,这里的规则就是任务的开始执行时间——ScheduledFutureTask的一个属性:

/** The time the task is enabled to execute in nanoTime units */
private long time;

compareTo方法就是明证:

public int compareTo(Delayed other) {
    if (other == this) // compare zero if same object
        return 0;
    if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
        ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;
        long diff = time - x.time;    //focus这里啊喂!!!
        if (diff < 0)
            return -1;
        else if (diff > 0)
            return 1;
        else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
            return -1;
        else
            return 1;
    }
    long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS);
    return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0;
}

一般来说,这些比较(compare)放在集合中才有意义,那ScheduledFutureTask之后会放在哪个集合中吗?有些朋友可能已经猜到了,没错,ScheduledFutureTask后续会置于前文提到的DelayedWorkQueue中。

3.延时执行

继续ScheduledThreadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate方法:

ScheduledFutureTask<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command,
                                          null,
                                          triggerTime(initialDelay, unit),
                                          unit.toNanos(period));
RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
sft.outerTask = t;
delayedExecute(t);    //醒醒,该你出场了

进入delayedExecute方法:

private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
    if (isShutdown())
        reject(task);
    else {
        super.getQueue().add(task);    //代码一 - 任务加入DelayedWorkQueue
        if (isShutdown() &&
            !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
            remove(task))
            task.cancel(false);
        else
            ensurePrestart();    //代码二 - 任务开始
    }
}

追踪 代码一 位置的调用链:
-> DelayedWorkQueue.add -> offer -> siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key)

private void siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
    while (k > 0) {
        int parent = (k - 1) >>> 1;
        RunnableScheduledFuture<?> e = queue[parent];
        if (key.compareTo(e) >= 0)
            break;
        queue[k] = e;
        setIndex(e, k);
        k = parent;
    }
    queue[k] = key;
    setIndex(key, k);
}

可以看到,siftUp方法实现了向DelayedWorkQueue添加任务时(add),开始时间靠后的任务(ScheduledFutureTask)会放在后面

ok,回到 代码二 位置的ensurePrestart方法,接着追:
ensurePrestart -> addWorker(Runnable firstTask, boolean core)

浓缩版addWorker方法如下:

private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core){
    ...    //省略很多的验证逻辑

    boolean workerStarted = false;
    boolean workerAdded = false;
    Worker w = null;
    try{
        w = new Worker(firstTask);    //代码三 - 封装成worker,new Worker会从线程池中获取线程
        final Thread t = w.thread;
        if (t != null){
            final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
            mainLock.lock();
            
            ...    //省略部分状态控制逻辑
            
            if (workerAdded){
                t.start();    //代码四 - 执行Worker的run方法
                workerStarted = true;
            }
        }
    }finally {
        if (! workerStarted)
            addWorkerFailed(w);
    }
    return workerStarted;
}

这里发现firstTask(ScheduledFutureTask)再次被封装成了Worker(代码三),那么t.start()(代码四),自然会执行Worker的run方法,跟下Worker.run方法:Worker.run -> runWorker(Worker w)

浓缩后的runWorker

final void runWorker(Worker w){
    
    ...    //省略部分代码
    
    try{
        while (task != null || (task = getTask()) != null){    //代码五 -  getTask()获取任务
            
            ...    //省略部分代码
                          
            task.run();    //代码六 - 任务执行
            
            ...    //省略部分代码
        }
        completedAbruptly = false;
    }finally{
        processWorkerExit(w, completedAbruptly);
    }
}

老规矩,五、六两处关键代码分别看一下:

  • 代码五 getTask最终定位到DelayedWorkQueue.take方法,这里只分析延时任务的执行情况
public RunnableScheduledFuture<?> take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        for (;;) {
            RunnableScheduledFuture<?> first = queue[0];
            if (first == null)
                available.await();
            else {
                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                if (delay <= 0)
                    return finishPoll(first);
                first = null; // don't retain ref while waiting
                if (leader != null)    //代码八 - leader线程就是下一次的工作线程
                    available.await();
                else {
                    Thread thisThread = Thread.currentThread();    //代码七 - 指定leader线程
                    leader = thisThread;
                    try {
                        available.awaitNanos(delay);    //等待
                    } finally {
                        if (leader == thisThread)
                            leader = null;
                    }
                }
            }
        }
    } finally {
        if (leader == null && queue[0] != null)
            available.signal();
        lock.unlock();
    }
}

对于延时任务来说,线程池中第一个调用take的线程进来会作为leader线程(代码七),然后等待。结束等待的位置在哪?在ScheduledFutureTask.run的调用中!(我作断点调试的时候,这个等待时间总是很大,一般两个小时以上,似乎直接用await就成?这一点确有疑问)。
而线程池中的其它线程调用take时,发现leader已经被第一个线程抢了,只能等着(代码八)

  • 回到 代码六 位置,task.run()也就是ScheduledFutureTask.run
public void run() {
    boolean periodic = isPeriodic();
    if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
        cancel(false);
    else if (!periodic)
        ScheduledFutureTask.super.run();
    else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {    //对于延时任务,会进入这个分支
        setNextRunTime();
        reExecutePeriodic(outerTask);
    }
}

对于延时任务,会执行ScheduledFutureTask.super.runAndReset()

protected boolean runAndReset() {
    if (state != NEW ||
        !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
                                     null, Thread.currentThread()))
        return false;
    boolean ran = false;
    int s = state;
    try {
        Callable<V> c = callable;
        if (c != null && s == NEW) {
            try {
                //代码九 - 阻塞式等待beeper完成
                c.call(); // don't set result
                ran = true;
            } catch (Throwable ex) {
                setException(ex);
            }
        }
    } finally {
        // runner must be non-null until state is settled to
        // prevent concurrent calls to run()
        runner = null;
        // state must be re-read after nulling runner to prevent
        // leaked interrupts
        s = state;
        if (s >= INTERRUPTING)
            handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    }
    return ran && s == NEW;
}

runAndReset方法会等待最初定义的beeper逻辑执行完成(代码九),这也解释了为什么scheduleAtFixedRate的下次任务执行时间会有可能超过参数period的设定!

然后调用reExecutePeriodic

void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture<?> task) {
    if (canRunInCurrentRunState(true)) {
        super.getQueue().add(task);    //队列中再次加入任务
        if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task))
            task.cancel(false);
        else
            ensurePrestart();    //再次回到ensurePrestart方法
    }
}

reExecutePeriodic方法看上去是不是似曾相识,与本小节(3.延时执行)开端的delayedExecute方法对比下:

private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
    if (isShutdown())
        reject(task);
    else {
        super.getQueue().add(task);    //任务加入DelayedWorkQueue
        if (isShutdown() &&
            !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
            remove(task))
            task.cancel(false);
        else
            ensurePrestart();    //任务开始
    }
}

都是加入队列,然后任务开始!

DelayedWorkQueue.add中到底做了什么?之前没有分析,在这里看一下:DelayedWorkQueue.add -> offer

public boolean offer(Runnable x) {
    if (x == null)
        throw new NullPointerException();
    RunnableScheduledFuture<?> e = (RunnableScheduledFuture<?>)x;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            grow();
        size = i + 1;
        if (i == 0) {
            queue[0] = e;
            setIndex(e, 0);
        } else {
            siftUp(i, e);
        }
        if (queue[0] == e) {
            leader = null;    //将leader赋值清除
            available.signal();    //代码十 - 通知线程
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    return true;
}

可以看到,就是在offer方法(代码十),将DelayedWorkQueue.take中的available.awaitNanos(delay)唤醒了!

总结

是不是已经绕晕了?很正常,因为源码终归是需要自己去读个几遍才能理清整个脉络。所以老铁们,加油!

最后的总结还是不能缺少的,一个定时任务的执行流程是这样的:

1.任务开始时,将任务ScheduledFutureTask放入队列DelayedWorkQueue。任务放入过程会计算该任务的开始执行时间,执行时间靠前的放入队列的前端,执行时间靠后的放入队列的后端。

2.之后的ensurePrestart方法,先从线程池中获取线程,该线程会从队列DelayedWorkQueue中获取ScheduledFutureTask

获取过程DelayedWorkQueue.take先计算任务的延时时间delay ,有两种情况:

  • delay<=0 已不需要延时,立即获取任务
  • delay>0 需要延时,出现如下局面:

    • 第一个进入的线程成为leader
    • 其它线程等待
long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);    //计算延时时间delay 

//已不需要延时,立即获取任务
if (delay <= 0)
    return finishPoll(first);    
first = null; // don't retain ref while waiting

//需要延时的任务(与此同时有任务正在执行)
if (leader != null)    //其它线程进来时,有leader线程存在了,等待
    available.await();
else {
    Thread thisThread = Thread.currentThread();    //第一个进入这里的线程会成为leader
    leader = thisThread;
    try {
        available.awaitNanos(delay);    //等待
    } finally {
        if (leader == thisThread)
            leader = null;
    }
}

3.获取任务后,进入执行环节Worker.run -> ScheduledFutureTask.run。执行过程会阻塞式等待任务完成,这也是任务执行时间可能会超过period的原因!任务执行结束会再次放入任务,这样又回到步骤1,反复执行。

感谢

分析Java延迟与周期任务的实现原理描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值