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转载 必须知道的20个SEO术语

如果你是一个博主或者站长,又或者是从事互联网相关的任何工作,你必须知道一些关于SEO的知识。因此学习SEO最常用的术语是非常必要的,下面将会列出20个常见的SEO术语:1.SEM :Search Engine Marketing的缩写,意思为搜索引擎营销,顾名思义,SEM涉及的是关于搜索引擎的服务和产品。SEM主要分为两大部分:SEO和PPC。神马东西来的?SEO即搜索引擎优...

2010-12-27 17:06:42 214

转载 Oracle 闪回特性(FLASHBACK DATABASE)

--=====================================-- Oracle 闪回特性(FLASHBACK DATABASE)--=====================================     闪回技术通常用于快速简单恢复数据库中出现的认为误操作等逻辑错误,从闪回的方式可以分为基于数据库级别闪回、表级别闪回、事务级别闪回,根据闪回对数据的...

2010-12-27 13:32:00 55

转载 Oracle+MSCS+FailSafe 双机集群架构迁移的一般思路

Oracle + MSCS + FailSafe 双机集群架构迁移的一般思路环境:Oracle 10g 运行于2 节点的windows 2003 集群之上,集群上面还有其他生产应用程序,属于 Windows 下比较复杂的环境了。需求:1、数据备份,可离线备份。2、将系统迁移到新的不同硬件的测试环境,制作冷备机。过程:1、离线生产系统,做磁盘镜像...

2010-12-16 21:01:29 101

转载 立体涂鸦的草图渲染

立体涂鸦(3D Street Painting, 3D Chalk Art, 3D Graffiti...)是一种很有意思的东西。前些年在网上经常能看到国外玩家的作品,比如这里;最近也有些国内的作品出现,比如这里。这玩意的原理其实很简单,比如前几天就有牛人写了一篇教程。我以前也尝试弄过,不过我对3d max不是很熟,也没有数码相机,没有他搞得那么专业,就是先渲染一张图,然后用light的proje...

2010-12-15 10:57:00 58

转载 sync_inodes和sync_filesystems

[基于2.6.8内核] 这两个函数在do_sync的时候都要调用两次,这是为何?sync_filesystems这个函数的作用是什么?do_sync在什么时候会被调用? 对于第一个问题,调用两次其实就是一个分类,do_sync的实现如下: static void do_sync(unsigned long wait) { wakeup_pdflus...

2010-12-14 20:36:00 68

转载 Windows Phone 7 开发书籍分享

我也来分享几本自己收藏的WP7 相关书籍,希望这几本书能对大家有所帮助~      第一本,《Programming Windows Phone 7》(完全版)Charles Petzold 的大作,园子里很多人发过不用过多介绍,必读书籍!         书籍下载(全彩)     源码下载   该书还有XNA Framework 和Silverlight 两种不同版本。      ...

2010-12-09 10:52:00 49

转载 C#实现外部图片的拖拽到应用程序的简单功能,附全部源码,供有需要的参考...

通用权限管理系统组件源码里,有职员管理的功能,实现了直接可以把照片拖拽过来的功能,用起来会很方便。管理软件能支持拖拽功能,会好用很多,用户体验也会改善很多。想做好一个组件需要把放放面面都彻底做好才可以。 想要控件支持拖拽,需要设置 AllowDrop 属性。 还需要写下面的2个事件。 参考代码如下,有需要的可以参考一下,把有需要的代码参考一下就可以了。 ...

2010-12-08 11:09:00 251

转载 Flash Media Server 入门教程

中国制造交易网 FMS 入门教程(转载: http://hi.baidu.com/jamesxiang/blog/item/9bba4d381897772097ddd81a.html) 我把我以前的那些FMS学习笔记整理了一下,做了下修改,成了一页的FMS教程,方便想学FMS的...

2010-12-06 11:21:00 92

转载 apache之httpd.conf中文版

### 此份配置同时适用于Windows(开发环境)和Linux(产品环境),依靠MPM的不同进行区分############################################################################################## 第一部分 全局配置 [这些指令的作用域含有"server con...

2010-12-05 10:26:47 64

转载 WPF/Silverlight动画、游戏教程汇总

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game T...

2010-12-04 14:57:00 43

转载 插件式架构设计实践一:插件式系统架构设计简介

  本系列博文将使用微软RIA技术解决方案Silverlight以及扩展性管理框架Managed Extensibility Framework(MEF),以插件式架构设计为导线,分享本人在从事基于微软Silverlight技术构建的RIA系统中实施插件式系统架构设计的相关技术和经验。鉴于本人能力有限,如有不妥之处请各位朋友指正,大家共同学习、进步,谢谢!  软件的...

2010-12-03 13:11:14 52

转载 [资料库]用FLASH实现游戏里即时更新,滚动字幕喊话

原帖地址:http://www.wedoswf.com/questions/1622这个是我们以前活动的喊话banner,是从 wonderfl上的效果改的。 效果见这里:http://swfsh.com/images/SwfSHBanner_0530.swf 下面是源代码:代码1.package2.{3.importflash.display.*;4...

2010-12-01 14:39:00 64

空空如也

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