串口通信中接收和发送转义的算法

本文介绍了在串口通信过程中如何处理数据的转义和还原。通过示例代码展示了如何移除特定字节序列,并用其他字节替换,以及在数据中插入转义字符以确保正确传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

byte[] temp_Data = new byte[] { 0x7f, 0x01, 0x00, 0xFF, 0x02, 0x00, 0x0F, 0x5F, 0x7D, 0x5F, 0x5D,  0x00, 0x2A, 0x01, 0xEA, 0x01, 0x1B, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x69, 0xEE, 0x7f };
            int by_RxLen;
            int by_RxLen_data = 0;                      

            int i = 0;
            by_RxLen = temp_Data[6];
            //=========================================移除数组的头尾数据
            ArrayList list = new ArrayList(temp_Data);
            list.RemoveRange(temp_Data.Length - 1, 1);
            list.RemoveRange(0, 1);
            //======================================================================
            foreach (byte InByte in list)
            {
                by_RxLen_data++;
                if ((InByte == 0x5f && temp_Data[by_RxLen_data+1] == 0x5d))
                {
                    num_remove_flag[i] = by_RxLen_data;
                    i++;
                }
                if (InByte =

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值