IPHONE 开发 2 -- MacOS基础介绍

 

 

 

 iphone开发环境


 ◦Mac 电脑(CPU要是Intel的)
 ◦Mac OS X v10.5(Leopard)或以上的版本
 ◦一台 iPhone 或者 iPod touch
 .SDK,XCODE,OBJECT-C
 .想开发有GPS和照相机或者重力传感器功能的程序,那么需要iPhone 3G
 .想要把做成的程序发布出去,还需要到Apple Developer Connection花99美金登录

 .「Cocoa Touch」的程序开发组件库,它类似于windows下开发时所用的MFC,.NET FrameWork
   利用 Cocoa Touch,开发者不用考虑设备的特性和画面特性,就可以简单的构筑GUI。


os,

sdk:iPhone SDK可由Apple Developer Connection免费下载。下载之前需要注册「Apple ID」。如果你之前使用 iTunes 下载音乐,或者在线使用 Apple Store 购买商品,那么你使用之前注册的「Apple ID」就可以了。

 

xcode:主要包含有GUI设计用的「Interface Builder」,iPhone应用程序模拟器,编译器等。

 

object-c:它是扩充C的面向对象编程语言,也是创建Mac OS X应用程序的首选语言。如果你会C或者C++,理解Objective-C应该很快。并且因为Objective-C可以在gcc运作的系统写和编译,你也可以混合Objective-C和C/C++来写程序,或者使用原先的C/C++库。

 

 

1. MacOS基础介绍:

2. MacOS命令;

3. 环境搭建;

4. MacOS命令详解;

5. svn代码控制服务管理;

6. shell编程;

7. Makefile工程搭建;

8. gcc, clang编译器使用、GDB使用。

 

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