Redux执行流程梳理

写在前面

不管看多少篇源码解析,感觉都不如自己写一篇记得牢。

Redux干啥用的

在不看一切解析之前,我把redux当初页面的临时数据库使用。不论页面包含多少个组件,嵌套多深,是否使用react-router,是否使用bundle-loader异步加载,把需要的所有数据都存在全局一个变量上(这个变量也就是redux创造的store),这样就不用费心巴拉的实现组件之间数据传递了,尤其是嵌套层级深的组件之间,使用props传递数据简直实在加工时。所有的组件都从store上拿数据,避免传递。而当数据有更新时,我们只需要维护这一个变量(store)即可。

createStore: 创建"全局store"

本方法接收reducer, preloadedState, enhancer三个参数。

preloadedState参数是我们将创造的store的默认值。

reducer是一个纯函数,他的作用可以这样理解:reducer(oldStore,action) => newStore, 传入老的store和action,reducer执行后会输出新的store。

代码104行:

var currentReducer = reducer;
var currentState = preloadedState;
var currentListeners = [];
复制代码

createStore执行时内部会创建上述变量,currentState保存的就是我们需要的"全局store"。currentListeners保存的监听函数(下面会说干啥用的)。

代码121行:

function getState() {
    return currentState;
}
复制代码

本方法就是获取最新的store的。

下面有这个一个问题

现在全局store已经有了,那么react的各级组件怎么使用这个全局变量呢?我的第一反应是直接window.store调用呗,这样多简单粗暴。但是事实上react并没有采用这种方法,具体原因没想到太多,基于能不使用全局变量就不使用的原则,忽略。

react使用redux创造的store是通过getChildContext()方法

根组件Article:

let store = createStore(reducer,{data1:0})
class Article extends PureComponent {
    constructor(props) {
        super(props);
    }
    
    getChildContext(){
    	return {
    		store:store
    	}
    }
}
Article.childContextTypes = {
	store:PropTypes.object,
};
复制代码

通过getChildContext方法,Article组件的所有子孙组件都可以通过 let store = this.context.store获取到store变量。 子组件List:

class List extends PureComponent {
	state = {
		name:'list1'
	}
	constructor(props,context) {
        super(props,context);
    }
	componentDidMount(){
		let store = this.context.store
		this.updateStore()
		this.unsubscribe = store.subscribe(()=>{
			console.log('list1 触发回调')
			this.updateStore()
		})
	}
	updateStore=()=>{
		let store = this.context.store
		this.setState({
			...this.state,
			...store.getState(),
		})
	}
}
List.contextTypes = {
	store:PropTypes.object,
}
复制代码

这些所有的子孙组件都接收到store这个变量了,并且都保存在各自的this.state上

下面问题又来了

现在所有的组件都那个store了,但是如果这个store改变了,所有的子孙组件接收的store也就"过时"不是最新的了,如何解决这个问题,方法时在每个调用store的地方都注册监听函数,监听函数里将最新的store赋给this.state。一旦store更改,执行所有的监听函数。实现这个功能的就是subscribe方法

代码121行:

function subscribe(listener) {
if (typeof listener !== 'function') {
  throw new Error('Expected listener to be a function.');
}

// 本方法会形成一个闭包,所以isSubscribed这个变量会一直保存
var isSubscribed = true;

ensureCanMutateNextListeners();
nextListeners.push(listener);

return function unsubscribe() {

  if (!isSubscribed) {
    return;
  }

  isSubscribed = false;

  ensureCanMutateNextListeners();
  var index = nextListeners.indexOf(listener);
  nextListeners.splice(index, 1);
};
}
复制代码

这个方法将收集到的listener(监听函数)push到nextListeners数组中,并返回一个解除监听的方法。 用法也就是上面componentDidMount()里的

this.unsubscribe = store.subscribe(()=>{
	console.log('list1 触发回调')
	this.updateStore()
})
复制代码

下面问题又来了

现在监听事件有了,那么以何种方式触发?redux采用dispatch一个action的方式触发监听,当dispatch一个action时,store会先更新成最新的,然后循环执行nextListeners中所有的监听事件,简单又粗暴。(题外话:这使得在一些复杂应用情况下会造成部分性能问题)

代码198行:

function dispatch(action) {
    ...
    try {
      isDispatching = true;
      currentState = currentReducer(currentState, action);
    } finally {
      isDispatching = false;
    }

    var listeners = currentListeners = nextListeners;
    for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {
      var listener = listeners[i];
      listener();
    }

    return action;
复制代码

}

现在就可以直观看出reducer函数是干啥用的了,输入原来的state和action,输出新的state(就是上面说的store)。原理就像:

    function reducer(state,{type,data}){
        if(type === 'add') {
            return state+data
        }
    }
    let newState = reducer(1,{type:'add',data:2}) ====> 3
复制代码

到这里大致流程已经走完,下节梳理中间件机制。。。给自己看

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