防止按钮重复点击

项目中常常会碰到这样的问题,一个网络请求的按钮,如果我们不做限制,用户可能会一直点击,这样会导致我们客户端频繁的请求同一个接口,这样肯定是不友好的,我们有很多办法去解决这个问题,

1.比如写一个按钮的子类,在- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event 这个方法重写点击事件,做一个时间的延时判断,这个有一点的不好是,你需要在所有的按钮创建的地方用这个类去替换原来的UIButton,效率有点低下.

2.还有一种非常吊的方法,就是利用运行时,通过iOS黑魔法-Method Swizzling写按钮的祖宗(UIControl)的分类,通过方法交换,实现限制按钮被重复点击.下面是实现过程

在.h中声明一个属性,用来设置按钮延时的时间:

@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval clickDurationTime;
复制代码

在.m文件中代码如下

#import "UIControl+Helper.h"
#import <objc/runtime.h>

// 默认的按钮点击时间
static const NSTimeInterval defaultDuration = 1.0f;

// 记录是否忽略按钮点击事件,默认第一次执行事件
static BOOL _isIgnoreEvent = NO;
static void resetState() {
_isIgnoreEvent = NO;
}

@implementation UIControl (Helper)
@dynamic clickDurationTime;

+ (void)load {
SEL originSEL = @selector(sendAction:to:forEvent:);
SEL mySEL = @selector(my_sendAction:to:forEvent:);

Method originM = class_getInstanceMethod([self class], originSEL);
const char *typeEncodinds = method_getTypeEncoding(originM);

Method newM = class_getInstanceMethod([self class], mySEL);
IMP newIMP = method_getImplementation(newM);

if (class_addMethod([self class], mySEL, newIMP, typeEncodinds)) {
    class_replaceMethod([self class], originSEL, newIMP, typeEncodinds);
} else {
    method_exchangeImplementations(originM, newM);
}
}

- (void)my_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
//    UITabBarButton
NSLog(@"%@",NSStringFromClass([self class]));
// 保险起见,判断下Class类型
if ([self isKindOfClass:[UIButton class]]) {
    
    //1. 按钮点击间隔事件
    self.clickDurationTime = self.clickDurationTime == 0 ? defaultDuration : self.clickDurationTime;
    
    //2. 是否忽略按钮点击事件
    if (_isIgnoreEvent) {
        //2.1 忽略按钮事件
        return;
    } else if(self.clickDurationTime > 0) {
        //2.2 不忽略按钮事件
        
        // 后续在间隔时间内直接忽略按钮事件
        _isIgnoreEvent = YES;
        
        // 间隔事件后,执行按钮事件
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(self.clickDurationTime * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            resetState();
        });
        
        // 发送按钮点击消息
        [self my_sendAction:action to:target forEvent:event];
    }
    
}
else
{
    [self my_sendAction:action to:target forEvent:event];
}
}
#pragma mark - associate

- (void)setClickDurationTime:(NSTimeInterval)clickDurationTime {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(clickDurationTime), @(clickDurationTime), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSTimeInterval)clickDurationTime {
return [objc_getAssociatedObject(self, @selector(clickDurationTime)) doubleValue];
}
@end
复制代码

这个demo里面的所有按钮都做了防止连续点击事件,你的项目如果想集成这个功能,只需要把demo中的UIControl+Helper的分类放到你的项目中,并在需要用的地方导入头文件,也可以直接放在PCH文件中就OK了. demo地址

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