1、如何实现三栏布局(左右两边固定宽度,中间自适应)?
- 绝对定位布局:position + margin
原理:absolute将定位元素偏离正常文档流,不占用正常文档流的位置。absolute元素的父元素没有position定位,absolute元素相对于body定位。所有main元素的margin值为left和right元素的宽度。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body,
html {
height: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
overflow: hidden;
}
.container {
height: 100%
}
/*左右进行绝对定位*/
.left,
.right {
position: absolute;
height: 100%;
top: 0;
background: #ff69b4;
}
.left {
left: 0;
width: 100px;
}
.right {
right: 0;
width: 200px;
}
/*中间用margin空出左右元素所占的空间*/
.main {
height: 100%;
margin: 0 100px 200px 0;
background: #659;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="left">Left</div>
<div class="right">Right</div>
<div class="main">Main</div>
</div>
</body>
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2、如何实现弹窗水平垂直居中?
3、=/==/===、!与!!的区别?
- =、==、===三者的区别;
=、一个等号是赋值运算,把等号右边的值付给左边的变量,是从右想做计算,并且运算优先级最低;
==。两个等号是比较运算,会得到一个真/假的逻辑只,遇到左右两边是不同的数据类型,默认会进行数据类型转换;
===、三个等号是绝对的相等,只有数据类型一样才有可比性,遇到左右两边数据类型不同,并不会像==一样进行数据类型转换;
- !和!!:
!是取反的意思;先将其它的数据类型转换为布尔类型;然后在取反;
!!是将其他的数据类型强制转换为布尔类型,相当于Boolean;
4、30 == '30' 的过程是怎样的?
30为数值类型,而'30'未字符串类型,因此等号两边的数据类型不相等,需要进行转换类型;
由于一个是数值,另一个字符串,所以需要将字符串转换成数值再进行比较,即 '30' => 30;
这时等号两边同样为数值型数据,即 30 == 30,所以返回 true
5、以下代码输出的是什么?为什么呢?
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function timer() {
console.log(i)
}, 0)
}
//5
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for循环的计数器,就很合适使用let命令。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined
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上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
下面的代码如果使用var,最后输出的是10。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
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上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。
如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是 6。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
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上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
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上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。