C课程设计——五子棋
《面向对象程序设计课程设计》
————五子棋
学号:201201051738
学院:信息科学与工程学院
班级:网络工程2班
指导老师:
学生姓名:
日期:2013 年 06 月 24 日C++课程设计——五子棋
功能描述
设计一个五子棋游戏,实现双人对战,通过鼠标进行操作,具有悔棋功能,可以多次进行游戏,界面美观,有音效。重要的是按键进行弹窗提醒,由用户进行确认。
概要设计
窗口注册:向系统注册窗口。
建立窗口:初始化并建立窗口。
处理消息:等待消息传入,调用处理函数。
POINT_类:记录一个点及其处理函数,包括点的位置规范化函数。
Chess类:记录棋子相关信息及其处理函数,包括落子,起子函数。
GameGolbal类:记录一个五子棋游戏的整体信息及其处理函数,包括定义了POINT_类,Chess类的成员,及一些游戏中会用到的整体变量。主要函数包括如下:
窗口刷新函数:通过储存的数据重新绘制窗口。
新游戏函数:对游戏的变量进行初始化的处理。
悔棋函数:对储存数据修改,达到悔棋的目的,会调用窗口刷新函数。
声音播放函数:播放效果声音。
结果判断函数:每次落子后判断结果。
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