定义新接口时,就是定义一个新的引用数据类型。你可以使用在任何地方像使用其他类的名字一样使用接口名。如果你定义了一个类型是接口的引用变量,赋值给这个变量的对象的类,必须实现了该接口。
例子,这里有一个方法,从一对对象,找出最大的对象,这些对象对应的类已经实现了Relatable:
public Object findLargest(Object object1, Object object2) {
Relatable obj1 = (Relatable)object1;
Relatable obj2 = (Relatable)object2;
if ((obj1).isLargerThan(obj2) > 0)
return object1;
else
return object2;
}
通过把object1转换为Relatable,就可以调用isLargerThan 方法。
如果你基于Relatable 实现了很多类,从任意这些类实例化的对象,可以通过findLargest()方法比较大小--当然提供的两个对象都是同一个类。同样地,它们都可以用下面的方法进行比较:
public Object findSmallest(Object object1, Object object2) {
Relatable obj1 = (Relatable)object1;
Relatable obj2 = (Relatable)object2;
if ((obj1).isLargerThan(obj2) < 0)
return object1;
else
return object2;
}
public boolean isEqual(Object object1, Object object2) {
Relatable obj1 = (Relatable)object1;
Relatable obj2 = (Relatable)object2;
if ( (obj1).isLargerThan(obj2) == 0)
return true;
else
return false;
}
这些方法适用于任意"relatable"对象,无论他们从什么类继承而来。当他们实现了Relatable,他们可以是本身的类型和一个Relatable类型。这给予了一些多继承的优点,让他们的行为继承自父类和接口。