学习Linq之前必须要了解的扩展方法

      本文主要以下面几个方面来详细讲解扩展方法:在C#3.0之前没有扩展方法的状态(或者你不会使用不知道扩展方法的时候)、扩展方法的语法及怎么使用、怎么正确的使用扩展方法;

  一、首先说一下在C#3.0之前没有扩展方法的状态(或者你不会使用不知道扩展方法的时候)

        1、大家在项目中肯定遇到类似这样的需求且项目很多地方都会用到:1.需要对一个对象进行可空判断;2、对一个集合或者对象进行序列化;3、时间格式转换;4、List与DataTabel之前转换等等。

              我想在没有扩展方法之前大家基本上都是做一个类似common的静态公共静态类,写一些静态方法供项目各个调用调用 如:

 public static  class Common
    {
        /// <summary>
        /// 判断是否为Null或者空
        /// </summary>
        /// <param name="obj">对象</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool IsNullOrEmpty( object obj)
        {
            if (obj == null)
                return true;
            else
            {
                string objStr = obj.ToString();
                return string.IsNullOrEmpty(objStr);
            }
        }
    }
View Code

          其他类调用公共方法

 static void Main(string[] args)
        {
            string str = "lxsh";
            Common.IsNullOrEmpty(str);
        }
View Code

        通过这样也能完成上面所说的几个需求,但是让人感觉上端一直要显示依赖Common这个静态类,项目中就会大量充斥着这样的代码,看起来不那么简洁,而且也不利于后期的链式语法编程;

        2、有时也会遇到这样的情况:你想对某个类型加一些行为(方法),但你不能改变该类型的本身,因为是别人的代码,遇到这样情况你可能会增加一个继承接口,或者一个抽象类,或者通过代理模式封装一次,这样显然能达到目的但都很麻烦;

          以上解决办法都是在没有使用扩展方法之前的解决方案,当你学会了扩展方法,你可能会有更好的选择;

    二、 接下来我们来说一下扩展方法的语法及使用

      1、扩展方法必须具备以下几个特征:

  •             必须是在非嵌套的、非泛型的静态类中
  •              必须在静态类中的静态方法
  •             至少要有一个参数
  •             第一个参数的前缀必须加this关键字且不能有任何修饰符(如:ref,out)且参数类型不能为指针

 例如:

 public static partial class Extensions
    {

        public static string ObjectToJSON(this object obj)
        {
            return JsonConvert.SerializeObject(obj, new IsoDateTimeConverter { DateTimeFormat = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" });
        }
        /// <summary>
        /// 判断是否为Null或者空
        /// </summary>
        /// <param name="obj">对象</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool IsNullOrEmpty(this object obj)
        {
            if (obj == null)
                return true;
            else
            {
                string objStr = obj.ToString();
                return string.IsNullOrEmpty(objStr);
            }
        }

    }
View Code

    2、怎么使用扩展方法:

         先引用扩展方法静态类所在的命名空间,引用完成后,在调用的时候它在你对应类型实例上面有”智能感知“提示

 

    3、扩展方法是怎么被发现调用的

    如果在using命令,将扩展方法引用到代码中,扩展方法可以像类一下不加限制地在代码中使用。如果编译器认为一个表达试好像要使用一个实例方法,但没有找到与这个方法调用兼容的实例方法,就会查找一个合适的扩展方法。它会检查导入的所有命名空间和当前命名空间中所有的扩展方法,并匹配那些从表达式类型到扩展类型存在隐式转换的扩展方法;

       简单一句话讲:编译器首先会查看这类型(包括父类)有没有对应的该实例方法,如果有该实例方法他就不会执行扩展方法,如果没有它就会找对应的扩展方法执行;

       假如有一个 student类,它有一个实例方法say,再给他加一个扩展方法say

  public  class Student
    {
        public void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是实例方法");
        }
    }


    public static class Extensions
    {
        public static void Say(this Student student)
        {
             Console.WriteLine("我是扩展方法");
        }

    }
View Code
  static void Main(string[] args)
        {
            Student student = new Student();
            student.Say();    
           
            Console.ReadKey();
        }
View Code

执行结果为:

     还有一种情况,对子类和父类同时加了一个一样的扩展方法,且都引用了他们名词空间,优先调用子类的扩展方法(同样适用于接口父子关系)

  public class Person
    {  
    }
    public  class Student:Person
    {
        public void Say()
        {
            Console.WriteLine("我是实例方法");
        }
    }   

    public static class Extensions
    {
        public static void Say(this Student student)
        {
             Console.WriteLine("我是扩展方法");
        }
        public static void GetName(this Student student)
        {
            Console.WriteLine("我是子类扩展方法");
        }
        public static void GetName(this Person student)
        {
            Console.WriteLine("我是父类扩展方法");
        }

    }
View Code
  static void Main(string[] args)
        {
            Student student = new Student();
            student.Say();
            student.GetName();
            Console.ReadKey();
        }
View Code

执行结果:

三、怎么正确的使用扩展方法(建议)

    接下来简单讲一下怎么正确使用扩展方法:

     1.如果在项目中使用扩展方法,首先需要要项目成员都熟悉扩展方法的使用

     2.将扩展方法单独放到一个单独的命名空间里,可有效的防止被误用,建议扩展方法所属扩展类尽量用partial类(如针对Object的扩展方法命名Extensions.Object、针对string的扩展方法命名Extensions.String),方便代码维护

 例如:Extensions.Object、Extensions.String

namespace Lucky.Proect.Core.Extensions
{
    public static partial class Extensions
    {

        public static string ObjectToJSON(this object obj)
        {
            return JsonConvert.SerializeObject(obj, new IsoDateTimeConverter { DateTimeFormat = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" });
        }
        /// <summary>
        /// 判断是否为Null或者空
        /// </summary>
        /// <param name="obj">对象</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool IsNullOrEmpty(this object obj)
        {
            if (obj == null)
                return true;
            else
            {
                string objStr = obj.ToString();
                return string.IsNullOrEmpty(objStr);
            }
        }

    }
}
View Code

 

namespace Lucky.Proect.Core.Extensions
{
   public static partial   class Extensions
    {
          [DebuggerStepThrough] //该特性是用在方法前面的,在想要跳过的方法前面加上 
        public static T FromJson<T>(this string jsonStr)
        {
            return string.IsNullOrEmpty(jsonStr) ? default(T) : JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonStr);
        }
        /// <summary>
        /// 指示指定的字符串是 null、空或者仅由空白字符组成。
        /// </summary>
        [DebuggerStepThrough] //该特性是用在方法前面的,在想要跳过的方法前面加上 
        public static bool IsNullOrWhiteSpace(this string value)
        {
            return string.IsNullOrWhiteSpace(value);
        }
        /// <summary>
        /// 将Json字符串转为DataTable
        /// </summary>
        /// <param name="jsonStr">Json字符串</param>
        /// <returns></returns>
        public static DataTable ToDataTable(this string jsonStr)
        {
            return jsonStr == null ? null : JsonConvert.DeserializeObject<DataTable>(jsonStr);
        }
    }
}
View Code

    3.尽量不在在object上面写太多的扩展方法,写之前要多加思考,不然在项目使用中任何类型智能提示出现一推扩展方法,看起来比较杂乱,针对int的扩展方法应该写在int类型上,针对datetime的扩展方法应该写在datetime类型上不应该都写在object类型上

    4.如果方法名在扩展类型中已经使用,就不要再用这个名称了,因为写了也无效;

      

 

     

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lxshwyan/p/10815731.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值