Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版

本文详细解析Android中的Looper类与Handler机制,包括Looper的创建与消息循环原理,Handler的使用方式及其与Looper的交互,以及如何在非主线程中通过Looper实现消息传递。同时,提供了一个简单的Android HandlerThread实例演示。
摘要由CSDN通过智能技术生成


Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler事实上能够看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。


    (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自己主动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程仅仅能有一个Looper,相应一个MessageQueue。 


(2) 一般是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比方,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 


(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报例如以下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,须要先调用Looper.prepare()启用Looper。 


(4) Looper.loop(); 让Looper開始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 


    注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才干得以执行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
    把以下样例中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息就可以。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.


class LooperThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run() 
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() 
{
public void handleMessage(Message msg) 
{
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}

假设线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就能够让消息处理在该线程中完毕


 android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列,只是android里的handler不是另外开启线程来运行的,还是在主UI线程中,假设想另启线程的话须要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候须要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小样例程序。

layout文件非常easy,就一个button来启动HanlderTread线程

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />

    <Button
        android:id="@+id/handlerThreadBtn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="startHandlerThread" />

</LinearLayout>

Activity代码例如以下:

package com.tayue;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
 * 
 * @author xionglei
 *
 */
public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
    
    public Button handlerThreadBTN; 
    MyHandlerThread handlerThread;
    Handler handler;
    
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //打印UI线程的名称
        System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
        
        setContentView(R.layout.main);
        
        handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
        handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);
        
        handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
        handlerThread.start();
        //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,由于须要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
        handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);       
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        //点击button后来开启线程
        handler.sendEmptyMessage(1);
    }    
    
    private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {

        public MyHandlerThread(String name) {
            super(name);
        }

        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            //打印线程的名称
            System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
            return true;
        }            
    }         
}

点击button,打印的日志例如以下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

相同能够这样使用:

private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位

    handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
                    handlerThread.start();
                    handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
                // 将要运行的线程对象加入到线程队列中
                        handler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                Message message = handler.obtainMessage();
                                UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
                                Bundle b = new Bundle();
                                b.putSerializable("user", user);
                                message.setData(b);
                                message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
                            }
                        });
    class MyHandler extends Handler {

            public MyHandler(Looper looper) {
                super(looper);
            }

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if(iscancel == false){
                    // 操作UI线程的代码
                    Bundle b = msg.getData();
                    UserBean user = (UserBean)b.get("user");
                                     ......
               }
           }
    }  


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