图的最大匹配算法

本文介绍了图的最大匹配算法,特别是二分图的最大匹配。包括匈牙利算法和Hopcroft-Karp算法的详细步骤,并通过实例展示了这两种方法如何找到图的最大匹配。此外,还提到了一般图的最大匹配算法中的搜索树构建、奇数环处理和缩花操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义:在一个无向图中,定义一条边覆盖的点为这条边的两个端点。找到一个边集S包含最多的边,使得这个边集覆盖到的所有顶点中的每个顶点只被一条边覆盖。S的大小叫做图的最大匹配。

二分图的最大匹配算法:设左边集合为A集合,有边集合为B集合。二分图最大匹配常用的有两种方法。

(1)第一种方法叫做匈牙利算法。这个方法依次枚举A中的每个点,试图在B集合中找到一个匹配。对于A集合中一点x,假设B集合中有一个与其相连的点y,若y暂时还没有匹配点,那么x可以和y匹配,找到;否则,设y已经匹配的点为z(显然z是A集合中的一个点),那么,我们将尝试为z找到一个除了y之外的匹配点,若找到,那么x可以和y匹配,否则x不能与y匹配。

我们以下图为例说明匈牙利匹配算法。

step1:从1开始,找到右侧的点4,发现点4没有被匹配,所以找到了1的匹配点为4 。得到如下图:

step2:接下来,从2开始,试图在右边找到一个它的匹配点。我们枚举5,发现5还没有被匹配,于是找到了2的匹配点,为5.得到如下图:

step3:接下来,我们找3的匹配点。我们枚举了5,发现5已经有了匹配点2。此时,我们试图找到2除了5以外的另一个匹配点,我们发现,我们可以找到7,于是2可以匹配7,所以5可以匹配给3,得到如下图:

此时,结束,我们得到最大匹配为3。

(2)第二种方法叫做Hopcroft-Karp算法。这个算法大致思想与第一个方法相同。不同之处在于,这个方法每次找到一组互不相交的增广路径。我们用下面的例子说明。

step1:我们从所有未找到增广路径的点,也就是1,2,3,4开始,找增广路径,我们找到了1->2,3->3两条(左边的红线表示增广路径),然后沿着这些增广路径求匹配点,得到了右边的图,即1匹配2,3匹配3。

一般图的最大匹配算法:我们从一个没有匹配的节点s开始,使用BFS生成搜索树。每当发现一个节点u,如果u还没有被匹配,那么就可以进行一次成功的增广,即s匹配u;否则,我们就把节点u和它的配偶v一同接到树上,之后把v丢进队列继续搜索。我们给每个在搜索树上的点一个类型:S或者T。当u把它的配偶v扔进队列的时候,我们把u标记为T型,v标记为S型。于是,搜索树的样子是这样的:

否则,我们找到了一个长度为奇数的环,如下图所示

 就要进行一次“缩花”的操作!所谓缩花操作,就是把这个环缩成一个点。这个图缩花之后变成了5个点(一个大点,或者叫一朵花,加原来的4个点):缩点完成之后,还要把原来环里面的T型点统统变成S型点,如下图

之所以能缩成一个点,是因为,一个长度为奇数的环(例如上图中的s-b-d-j-f-c-a-s),如果我们能够给它中的任意一个点找一个出度,那么环中的其他点正好可以配成对,这说明,每个点的出度都是等效的。这就是缩点的思想来源。
 
 

 
无向图最大匹配实现:

  1 #define MAXN 250
  2 
  3 class GraphMaxMatch
  4 {
  5 private:
  6     int que[MAXN],queHead,queTail;
  7     bool g[MAXN][MAXN];
  8     bool inque[MAXN],inblossom[MAXN];
  9     int match[MAXN],pre[MAXN],S[MAXN];
 10     int
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