windows下C的定时器timeSetEvent使用

MSDN里定义的函数原型如下:

MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay ,

                                            UINT uResolution ,

                                            LPTIMECALLBACK fptc ,

                                            DWORD dwUser ,

                                            UINT fuEvent );

uDelay:以毫秒指定事件的周期。
uResolution :以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。

fptc :指向一个回调函数。
dwUser :存放用户提供的回调数据。


fuEvent :指定定时器事件类型:
TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

当然,事件类型不止这两个,其他的可参考MSDN。

该函数的参数说明如下:参数uDelay表示延迟时间;参数uResolution表示时间精度,在Windows中缺省值为 1ms;lpTimeProc表示回调函数,为用户自定义函数,定时调用;参数dwUser表示用户提供的回调数据;参数fuEvent为定时器的事件类型,TIME_ONESHOT表示执行一次;TIME_PERIODIC:周期性执行。具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpTimeProc回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用 timeKillEvent()将之释放。

看一个例子:

 

#include  " stdafx.h "
#include 
< stdio.h >
#include 
< Windows.h >
#include 
< Mmsystem.h >
#pragma  comment(lib, "Winmm.lib")
void  WINAPI onTimeFunc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2);
int  _tmain( int  argc, _TCHAR *  argv[])
{
    MMRESULT timer_id;
    
int  n  =   0 ;
    timer_id 
=  timeSetEvent( 5000 1 , (LPTIMECALLBACK)onTimeFunc, DWORD( 1 ), TIME_PERIODIC);
    
if (NULL  ==  timer_id)
    {
        printf(
" timeSetEvent() failed with error %d\n " , GetLastError());
        
return   0 ;
    }
    
while (n < 20 )
    {
        printf(
" Hello World\n " );
        Sleep(
2000 );
        n
++ ;
    }
    timeKillEvent(timer_id);        
// 释放定时器
     return   1 ;
}
void  WINAPI onTimeFunc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)
{
    printf(
" time out\n " );
    
return ;
}
Windows高速定时器是指多媒体定时器,它可以精确控制时间间隔,适用于需要高精度计时的应用程序。多媒体定时器的API函数位于winmm.dll库中,可以通过调用这些函数来使用多媒体定时器。 以下是多媒体定时器使用步骤: 1. 引入winmm.dll库。在代码中使用以下语句引入: ``` #pragma comment(lib, "winmm.lib") ``` 2. 通过调用timeSetEvent函数创建定时器。该函数的原型为: ``` UINT timeSetEvent(UINT uDelay, UINT uResolution, LPTIMECALLBACK lpTimeProc, DWORD_PTR dwUser, UINT fuEvent); ``` 其中,uDelay表示定时器事件的间隔,单位为毫秒;uResolution表示定时器的最小间隔,单位为毫秒;lpTimeProc是回调函数的指针,当定时器事件发生时会自动调用该函数;dwUser是传递给回调函数的参数;fuEvent定时器的类型,可以选择周期性定时器或单次定时器。 3. 在回调函数中编写处理定时器事件的代码。回调函数的原型为: ``` void CALLBACK TimeProc(UINT uID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2); ``` 其中,uID是定时器的标识符,uMsg是保留参数,dwUser、dw1、dw2是传递给回调函数的参数。 4. 调用timeKillEvent函数销毁定时器。该函数的原型为: ``` MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID); ``` 其中,uTimerID是定时器的标识符。 需要注意的是,多媒体定时器的精度受到系统负载和硬件性能等因素的影响,因此在实际使用中需要进行测试和调优。
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