新倩女幽魂响应服务器超时,倩女幽魂排队、掉线、鬼服解决方案

作者:flityekong问题

1.消耗极长时间于排队

2.意外掉线后重新排队

3.全天挂机玩家占用游戏资源

4.几乎所有活动都有固定时间

5.所有服帐号无限注册占用资源

不合理处

1.消耗极大时间于排队,高峰期三五个小时。上班族和学生基本就与这游戏无缘了,对运营商和玩家都是损失。

2.意外掉线重新排队,怨气滔天。几乎每个人都遇到过,网卡闪断一下,今天就别想上游戏了,一条大三全失败什么联赛活动都赶不上了

3.服务器满人没人掉线或者下线,排队者就永远上不了线,白白浪费时间

4.关宁,宁远,八宝洞,采薇,逃犯等日常活动都只在固定时间开放,导致大量玩家无法参与。无法体验到游戏乐趣。

5.大量玩家为了不排队24小时不下线,占用在线名额,消耗大量游戏资源。

6.无限注册导致人多的服务器帐号越来越多,拥堵现象更重,人少的无人问津。

上述问题相信困扰开发商和玩家都是很久 其实可以完美解决。

解决方案

以下建议不难操作,同时可以做到双赢。

1.对人满为患的服务器,在此服务器没有角色的通行证禁止注册新角色,已有角色的通行证不受限制。即保证了在线人数,也保证玩家的游戏体验。诚心想来这区的,大可找朋友或购买一个已有帐号的角色。部分服务器可定时开放注册,提前发出公告。保证新鲜血液。

(方便多号玩家交易可开放邮寄系统,所有未绑定物品可通过邮寄给其他帐号,系统收取一定银两邮寄费用,还可以调控服务器银两数量)

2.某帐号意外掉线后给予2分钟保留时间,2分钟内可重新登录,即可基本杜绝一条,大三2环,排队中掉线等悲剧的发生。(实现这点,登录顺序改为先输入帐号密码验证,再进入排队系统即可)

3.为让更多玩家进入游戏,某帐号连续90分钟(具体时间由运营商定)无任何操作时,自动下线。同时第一条也有效,2分内仍可上线。

4.在将人少服务器合服同时,可开放指定服务器间角色转服。如ABC服开放时间一致,A人过剩,BC过少,则开放A服向BC服角色转移服务(差距极大时免费,到一定数量后收费,BC不可转到A),既可以平衡服务器,又可刺激消费。

5.广大玩家五湖四海各行各业都有,作息时间均不一致,关宁等对玩家有重要意义的活动改为24小时开放,但限定每人每日(或每周)参加次数,缓解服务器排队和场景压力的同时,极大方便了广大玩家。

以上建议在我排队连续3小时排队卡在97位的时候写出,不然实在是没时间写。百分百行之有效,双赢局面。望开发组采纳。

好笑的是这帖子官方发不了 说有违法内容 我也不知道这么多字哪个违法了 只好发这里了

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