currentThread()方法返回代码段正在被哪个线程调用

currentThread()方法返回代码段正在被哪个线程调用

package com.stono.thread2.page16;

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread() {
        System.out.println("构造方法的打印:"+Thread.currentThread().getName());
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run方法的打印:"+Thread.currentThread().getName());
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
//        myThread.start();
//        构造方法的打印:main
//        run方法的打印:Thread-0

        myThread.run();
//        构造方法的打印:main
//        run方法的打印:main

    }
}

 注意与this.getName()的区别

package com.stono.thread2.page16;

public class CountOperate extends Thread{
    public CountOperate() {
        System.out.println("CountOperate---begin");
        System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("this.getName()="+this.getName());
        System.out.println("CountOperate---end");
    }
    @Override
    public void run() {
        // super.run();
        System.out.println("run---begin");
        System.out.println("Thread.currentThread().getName()="+Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("this.getName()="+this.getName());
        System.out.println("run---end");
        
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        CountOperate c = new CountOperate();
        Thread t1 = new Thread(c);
        t1.setName("A");
        t1.start();
//    CountOperate---begin
//    Thread.currentThread().getName()=main
//    this.getName()=Thread-0
//    CountOperate---end
//    run---begin
//    Thread.currentThread().getName()=A
//    this.getName()=Thread-0
//    run---end
    }

}

 this.getName()是Thread.getName()方法,源码:

    public final String getName() {
        return new String(name, true);
    }

 

在C#中,可以使用Thread类来创建多个线程,并通过调用方法来启动这些线程。如果要在多线程调用带参数有返回值的方法,可以使用委托和异步回调来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何创建和启动多个线程调用同一个带参数有返回值的方法: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { static void Main(string[] args) { // 创建3个线程 Thread t1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MyMethod)); Thread t2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MyMethod)); Thread t3 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(MyMethod)); // 启动这些线程 t1.Start(1); t2.Start(2); t3.Start(3); // 等待这些线程结束 t1.Join(); t2.Join(); t3.Join(); Console.WriteLine("所有线程已结束"); } static void MyMethod(object param) { int num = (int)param; // 这里是你要执行的方法 Console.WriteLine("线程 {0} 正在执行 MyMethod,参数为 {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, num); // 模拟方法执行 Thread.Sleep(1000); // 返回结果 int result = num * 2; // 调用回调函数返回结果 AsyncCallback callback = new AsyncCallback(MyCallback); callback.BeginInvoke(result, null, null); } static void MyCallback(IAsyncResult result) { int num = (int)result.AsyncState; Console.WriteLine("线程 {0} 的 MyMethod 方法返回了结果 {1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, num); } } ``` 在这个示例中,我们创建了3个线程,并通过调用Thread.Start()方法来启动它们。这些线程都会调用同一个方法MyMethod(),并传入一个整数参数。在MyMethod()方法中,我们模拟了方法的执行过程,并最终返回了一个整数结果。为了返回结果,我们使用了异步回调的方式,将结果传递给MyCallback()方法进行处理。在MyCallback()方法中,我们输出了方法执行的结果。 需要注意的是,多线程编程需要注意线程安全性,以免出现竞态条件等问题。在实际开发中,需要根据具体情况来选择适合的多线程编程模型和技术。
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