Thread的几种常用方法

对Thread类中的常用方法进行整理

currentThread()

返回对当前正在执行的线程对象的引用

   public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

代码会返回main

yield

提示调度程序,当前线程愿意放弃当前对处理器的使用。调度程序可以忽略这个提示。

sleep

导致当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数,具体取决于系统计时器和调度程序的精度和准确性。 该线程不会失去任何监视器的所有权。

有两种方式
sleep(x)一个参数时代表休眠x毫秒
sleep(x,y)两个参数时表示休眠x毫秒又y纳秒
其中毫秒输入类型是long类型 纳秒输入类型是int类型

start

一个线程的开始,执行之后java虚拟机调用该线程的run方法
结果是两个线程同时运行:当前线程(从调用start方法返回)和另一个线程(执行其run方法)。
如果该线程已经启动会报IllegalThreadStateException 异常

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable a = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(a);
        t.start();
        Thread.sleep(1000);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

以上代码最后输出的内容会延迟1s出现,其中MyRunnable是一个Runnable的实现类

run

如果线程使用Runnable构造的,则它的调用run方法,否则不执行任何操作并返回

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable a = new MyRunnable();
        Thread t = new Thread(a);
        t.run();
       // t.start();
        Thread.sleep(1000);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

没有t.start();这一句,程序依然会执行

interrupt

中断调用方法的进程

public static void main(String[] args) {
        //线程中断
        //一个线程是一个独立的执行路径,他是否结束,应该由其自身决定
        //给线程打标记 来实现中断
        Thread t1 = new Thread(new MyRunnable2());
        t1.start();
        for (int i = 0;i<5;i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //给线程t1添加中断标记,告诉t1他该人没了进而进入catch块 之后程序员决定是否死亡
        t1.interrupt();
    }

    static class MyRunnable2 implements Runnable{

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0;i<10;i++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("线程死亡");
                    return;
                }
            }
        }
    }

interrupted

测试当前线程是否已被中断,此方法清除线程的中断状态 。 换句话说,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回false(除非当前线程在第一次调用已清除其中断状态之后且在第二次调用检查之前再次中断)。
如果中断返回true,否则返回false

isInterrupted

测试此线程是否已被中断。 线程的中断状态不受此方法的影响。

中断则返回true否则返回false

isAlive

测试此线程是否存活。 如果一个线程已经启动并且还没有死亡,它就是活着的。

存活返回true否则返回false

setPriority

更改该线程的优先级
源码如下 先检查是否能改这个线程 之后设置优先级

public final void setPriority(int newPriority) {
        ThreadGroup g;
        checkAccess();
        if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
            throw new IllegalArgumentException();
        }
        if((g = getThreadGroup()) != null) {
            if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
                newPriority = g.getMaxPriority();
            }
            setPriority0(priority = newPriority);
        }
    }

getPriority

获取这个线程的优先级

setName

命名调用该方法的线程

getName

返回此线程的名称。

getThreadGroup

返回该线程的线程组

enumerate

将当前线程的线程组及其子组中的每个活动线程复制到指定的数组中
结果会返回放入数组的数组数量

join

join()
join(x)
join(x,y)
三种形式 第二种是等待x毫秒后醒来或者被唤醒后醒来 ,第三种是x毫秒y纳秒之后 如果x为0相当于一直沉睡,第一种方式就等于join(0)
join的底层源码可以发现是通过使用Object类中的wait()方法来实现的

setDaemon

将线程设置为守护线程

isDaemon

判断线程是否是守护线程

checkAccess

确定当前运行的线程是否具有修改此线程的权限。

toString

返回此线程的字符串表示形式,包括线程的名称,优先级和线程组。
源码如下:

public String toString() {
        ThreadGroup group = getThreadGroup();
        if (group != null) {
            return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," +
                           group.getName() + "]";
        } else {
            return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," +
                            "" + "]";
        }
    }

getId

返回此Thread的标识符。 线程ID是创建此线程时生成的正数long 。 线程ID是唯一的,并且在其生命周期内保持不变。 当线程终止时,可以重用该线程ID。

getState

返回此线程的状态。 此方法设计用于监视系统状态,而不是用于同步控制。

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### 回答1: 使用 Java 实现线程有两种方法: 1. 实现 Runnable 接口:通过实现 Runnable 接口并重写其 run() 方法来创建线程。 2. 继承 Thread 类:通过继承 Thread 类并重写其 run() 方法来创建线程。 两种方法都是可行的,但是通常推荐使用实现 Runnable 接口的方法,因为继承了 Thread 类会导致继承树不再继续向上延伸,进而影响代码的复用性。 ### 回答2: 在Java中,实现线程有三种主要方法: 1. 继承Thread类:这是最基本的方法,需要创建一个继承自Thread类的子类,并重写其中的run()方法。run()方法中定义了线程执行的具体逻辑。然后可以通过创建子类对象,并调用其start()方法来启动线程。 2. 实现Runnable接口:这是另一种常见的方法,需要创建一个实现了Runnable接口的类,并实现其中的run()方法。然后可以将该实现类的对象作为参数传递给Thread类的构造方法,在构造Thread对象时将其包装成一个线程对象。然后调用线程对象的start()方法来启动线程。 3. 实现Callable接口:这是Java5版本之后引入的新特性。Callable接口与Runnable接口相似,都是定义了一个run()方法来执行线程的逻辑。但是不同的是,run()方法的返回值为void,而Callable的call()方法可以有返回值。使用Callable需要创建一个实现了Callable接口的类,并实现其中的call()方法。然后可以通过将该实现类的对象作为参数传递给ExecutorService类的submit()方法来启动线程,并获取call()方法的返回值。 以上是最常见的三种方法来实现线程。不同的方法适用于不同的场景,通过选择合适的方法可以更灵活地管理和控制线程的执行。 ### 回答3: 在Java中,有三种主要的方法可以实现线程: 1. 继承Thread类:创建一个新的类,继承Thread类,并重写run()方法。在run()方法中定义线程的逻辑和动作。然后可以创建该类的实例,并调用start()方法来启动新的线程。 2. 实现Runnable接口:创建一个新的类,实现Runnable接口,并重写run()方法。在run()方法中定义线程的逻辑和动作。然后可以创建Thread对象,将实现了Runnable接口的类的实例作为参数传递给Thread的构造方法,最后调用start()方法来启动新的线程。 3. 使用Executor框架:Executor框架是Java提供的线程池管理工具。它利用ExecutorService接口来管理线程池。可以使用Executors类中的一些静态方法来创建不同类型的线程池。然后使用submit()方法提交一个实现了Runnable接口或Callable接口的对象给线程池,线程池会自动分配线程来执行任务。 无论使用哪种方法,实现线程的本质都是通过创建Runnable对象,然后通过线程启动器(Thread类的start()方法或Executor框架)来调度执行。不过,继承Thread类更加直观,但不方便资源共享;而实现Runnable接口可以避免单继承局限,并且可以共享资源;使用Executor框架可以进一步简化线程管理和资源分配。
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