C++中的explicitkeyword仅仅能用于修饰仅仅有一个參数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相相应的还有一个keyword是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式)。
关于explicitkeyword。先看看MSDN上的解释:
This keyword is a declaration specifier that canonly be applied to in-class constructor declarations. An explicit constructor cannot take part in implicit conversions. It can only be used to explicitly construct an object。
从上面的解释能够看到。 explicitkeyword的作用:禁止隐式调用类内的单參数构造函数,这主要包含例如以下三层意思:
(1)该keyword仅仅能用来修饰类内部的构造函数
(2)禁止隐式调用拷贝构造函数
(3)禁止类对象之间的隐式转换
首先,来看看隐式转换,例如以下例:
class CExplict
{
public:
CExplict();
CExplict( bool _explicit)
{
this->is_explict = _explicit;
}
CExplict(const CExplict& other)
{
this->is_explict = other.is_explict;
}
friend void printExplicit(const CExplict& cx);
private:
bool is_explict;
};
void printExplicit(const CExplict& cx)
{
cout<<"is_explict="<<cx.is_explict<<endl;
}
int main( int argc, char* argv[])
{
CExplict cx1 = true;
CExplict cx2 = cx1;
printExplicit(cx1);
printExplicit(cx2);
printExplicit(false);
getchar();
return 1;
}
在上面的代码中:
CExplict cx1 = true;
CExplict cx2 = cx1;
printExplicit(false);
隐式调用CExplict类的单參数构造函数。
这样的调用在C++语法中是同意的。可是诸如:CExplict cx1 = true和printExplicit(false)这样的表达形式看着非常别扭。也非常让人费解,将一个bool型的值赋给一个CExplicit类的cx1。使代码的可读性变差。
因此。为了禁止对类的单參数构造函数的隐式调用。C++引入了keywordexplicit。
在类的定义中,在不论什么一个单參数构造函数钱加explicitkeyword,就能够禁止对该构造函数的隐式调用。例如以下:
class CExplict
{
public:
CExplict();
explicit CExplict( bool _explicit)
{
this->is_explict = _explicit;
}
CExplict(const CExplict& other)
{
this->is_explict = other.is_explict;
}
friend void printExplicit(const CExplict& cx);
private:
bool is_explict;
};
void printExplicit(const CExplict& cx)
{
cout<<"is_explict="<<cx.is_explict<<endl;
}
int main( int argc, char* argv[])
{
CExplict cx1 = true;
CExplict cx2 = cx1;
printExplicit(cx1);
printExplicit(cx2);
printExplicit(false);
getchar();
return 1;
}
此时,在调用上面一段代码,则会报: error C2440: “初始化”: 无法从“bool”转换为“CExplict”的错误,为了使程序能正确执行,须要将main函数内的代码改为:
int main( int argc, char* argv[])
{
CExplict cx1(true);
CExplict cx2(cx1);
printExplicit(cx1);
printExplicit(cx2);
printExplicit(CExplict(false));
getchar();
return 1;
}
至此,程序就能够正常执行,并且进一步添加了程序的可读性。
总结:
(1)explicitkeyword仅仅需用于类内的单參数构造函数前面。
因为无參数的构造函数和多參数的构造函数总是显示调用,这样的情况在构造函数前加explicit无意义。
(2)假设想禁止类A对象被隐式转换为类B对象,可在类B中使用keywordexplicit,即定义这种转换构造函数
explicit B(A a)
{
}
explicit B(const A &a)
{
}
google的c++规范中提到explicit的长处是能够避免不合时宜的类型变换,缺点无。
所以google约定全部单參数的构造函数都必须是显示的,仅仅有极少数情况下拷贝构造函数能够不声明称explicit。比如作为其它类的透明包装器的类。
effective c++中说:被声明为explicit的构造函数通常比其non-explicit兄弟更受欢迎。由于它们禁止编译器运行非预期(往往也不被期望)的类型转换。
除非我有一个好理由同意构造函数被用于隐式类型转换,否则我会把它声明为explicit,鼓舞大家遵循同样的政策。
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