java 线程 this_java多线程

传入的参数代表我们配置的线程数,是不是越多越好呢?肯定不是。因为我们在配置线程数的时候要充分考虑服务器的性能,线程配置的多,服务器的性能未必就优。通常,机器完成的计算是由线程数决定的,当线程数到达峰值,就无法在进行计算了。如果是耗CPU的业务逻辑(计算较多),线程数和核数一样就到达峰值了,如果是耗I/O的业务逻辑(操作数据库,文件上传、下载等),线程数越多一定意义上有助于提升性能。

线程数大小的设定又一个公式决定:

Y=N*((a+b)/a),其中,N:CPU核数,a:线程执行时程序的计算时间,b:线程执行时,程序的阻塞时间。有了这个公式后,线程池的线程数配置就会有约束了,我们可以根据机器的实际情况灵活配置。

2.

2)ThreadPool(线程池)+CountDownLatch(程序计数器)

顾名思义,CountDownLatch为线程计数器,他的执行过程如下:首先,在主线程中调用await()方法,主线程阻塞,然后,将程序计数器作为参数传递给线程对象,最后,每个线程执行完任务后,调用countDown()方法表示完成任务。countDown()被执行多次后,主线程的await()会失效。实现过程如下:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值