本文适合有 Java 基础知识的人群,跟着本文可使用和快速搭建命令行斗地主项目。
本文作者:HelloGitHub-秦人
HelloGitHub 推出的《讲解开源项目》系列,今天给大家带来一款命令行斗地主开源项目—— ratel
一、项目简介
斗地主我想大家都会玩吧,今天分享一个 Java 命令行斗地主的开源项目!项目是基于 Netty 实现,Netty 是一个高性能、异步事件驱动的 NIO 框架。下面就让我们一起来把这个项目跑起来,然后看看它的代码。
二、项目结构
项目目录结构如下图:
目录说明:
客户端:landlords-client
event:客户端事件包
handle:客户端事件处理包
SimpleClient:客户端启动程序
基础包:landlords-common
channel:管道工具包
entity:实体类目录
enums:枚举类型目录
exception:异常处理目录
handler:业务处理,包含消息转码工具类
helper:工具类包,包括时间工具类等
print:打印工具包目录,包括格式化输出的工具类
robot:机器人出牌目录,人机对战时使用
transfer:类型转换工具包目录
utils:基础工具类,包括集合、正则等工具类
服务端:landlords-server
event:服务端端事件包
handler:客户端事件处理包
robot:机器人出牌目录,人机对战时使用
timer:定时任务目录,计算房间存活时间。
SimpleServer:服务端启动程序
服务器配置 serverlist.json:默认配置
三、实战操作
3.1 运行项目
构建项目
git clone https://github.com/ainilili/ratel.git
cd ratel
mvn install package
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运行客户端和服务端
java -jar landlords-server/target/landlords-server-1.1.0.jar -p 1024
java -jar landlords-client/target/landlords-client-1.1.0.jar -p 1024 -h 127.0.0.1
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客户端运行效果
服务端运行效果
3.2 开始斗地主
客户端、服务端都已启动,我们就可以开始娱乐一下了。
进入游戏有三个菜单:
真人模式(PvP):需要三个人加入房间,才可以开始。
人机模式(PvE):一个人加入,其他两个人是机器。
设置(Setting):可以设置卡牌的显示样式。
运行效果如下:
注意
小王是S,大王为X。
牌的别名poker-> |10 |J |Q |K |A |2 |S |X |
alias-> |T t 0|J j|Q q|K k|A a 1|2 |S s|X x|
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四、工作原理
4.1 Netty 工作原理
以server为例:
初始化创建 2 个 EventLoopGroup,其中 parentGroup 用于 Accetpt 连接建立事件并分发请求。childGroup 用于处理 I/O 读写事件和业务逻辑。
基于 ServerBootstrap (服务端启动引导类),配置 EventLoopGroup、Channel 类型,连接参数、配置入站、出站事件 handler
绑定端口,开始工作
4.2 命令行运行
java -jar xxx.jar -p/port 1024
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看到 Server 的入口方法可知,-p 1024 是通过入口 main 接参数的。-p 和 -port 都表示为端口。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
if(args != null && args.length > 1) {
if(args[0].equalsIgnoreCase("-p") || args[0].equalsIgnoreCase("-port")) {
ServerContains.port = Integer.valueOf(args[1]);
}
}
}
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4.3 斗地主规则
斗地主的规则文件是:landlords-common/helper/PorkerHelper.java
distributePoker 方法是构建发牌的集合。扑克牌共 54 张,分成 3 堆 17 张和一堆 3 张。
public static List> distributePoker(){
Collections.shuffle(basePokers);
List> pokersList = new ArrayList>();
List pokers1 = new ArrayList<>(17);
pokers1.addAll(basePokers.subList(0, 17));
List pokers2 = new ArrayList<>(17);
pokers2.addAll(basePokers.subList(17, 34));
List pokers3 = new ArrayList<>(17);
pokers3.addAll(basePokers.subList(34, 51));
List pokers4 = new ArrayList<>(3);
pokers4.addAll(basePokers.subList(51, 54));
pokersList.add(pokers1);
pokersList.add(pokers2);
pokersList.add(pokers3);
pokersList.add(pokers4);
for(List pokers: pokersList) {
sortPoker(pokers);
}
return pokersList;
}
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五、最后
俗话说:兴趣是学习的老师,当一个人对做一件事产生兴趣时,慢慢地就开始喜欢这件事。编程也是一样的。也许你觉得编程很枯燥,那是因为你觉得编程这件事让你产生不了兴趣。那么如何让我们对编程产生兴趣呢?那就回到本文的主旨,通过我的内容分享,让更多的朋友感受到开源项目的魅力,由而对编程产生兴趣。
教程至此,你应该也能快速搭建斗地主项目了。编程是不是也特别有意思呢?快邀请你的小伙伴一起加入到命令行斗地主的项目和乐趣中吧~
六、参考资料
『讲解开源项目系列』——让对开源项目感兴趣的人不再畏惧、让开源项目的发起者不再孤单。跟着我们的文章,你会发现编程的乐趣、使用和发现参与开源项目如此简单。欢迎留言联系我们、加入我们,让更多人爱上开源、贡献开源~