要实现一个复杂的斗地主程序,涉及到的算法和设计会更加复杂。下面是一个简化的示例,展示了如何设计一个斗地主游戏的基本框架,包括发牌、出牌、判断牌型等。
import java.util.*;
public class DouDiZhuGame {
private List<String> cards;
private List<String> player1;
private List<String> player2;
private List<String> player3;
private List<String> bottomCards;
public DouDiZhuGame() {
cards = new ArrayList<>();
player1 = new ArrayList<>();
player2 = new ArrayList<>();
player3 = new ArrayList<>();
bottomCards = new ArrayList<>();
}
public void initializeGame() {
String[] suits = {"♠", "♥", "♦", "♣"};
String[] numbers = {"2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3"};
// 初始化一副扑克牌
for (String suit : suits) {
for (String number : numbers) {
cards.add(suit + number);
}
}
cards.add("小王");
cards.add("大王");
// 洗牌
Collections.shuffle(cards);
}
public void dealCards() {
for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
String card = cards.get(i);
if (i >= 51) {
bottomCards.add(card);
} else {
if (i % 3 == 0) {
player1.add(card);
} else if (i % 3 == 1) {
player2.add(card);
} else {
player3.add(card);
}
}
}
}
public void playGame() {
initializeGame();
dealCards();
// 依次执行出牌、判断牌型等游戏逻辑
// TODO: 添加游戏逻辑代码
}
public static void main(String[] args) {
DouDiZhuGame game = new DouDiZhuGame();
game.playGame();
}
}
这个示例程序实现了斗地主游戏的基本框架。它包含了初始化游戏、发牌和游戏逻辑的结构。
在initializeGame()
方法中,我们创建了一副扑克牌,并使用洗牌算法对牌进行随机排序。
dealCards()
方法将洗好的牌分发给三个玩家和底牌。
在playGame()
方法中,我们可以编写游戏的逻辑代码,例如出牌、判断牌型、比较牌的大小等。这部分代码需要根据具体的游戏规则来实现。
在main()
方法中,我们创建了一个DouDiZhuGame
对象,并调用playGame()
方法来启动游戏。
请注意,这个示例只提供了斗地主游戏的基本框架,还需要根据实际需求和游戏规则