Python实现坦克大战
一、前言
前段时间,也就是国庆节。在寝室闲来无事,用pygame写了一个小游戏,就是标题写的《坦克大战》。这个游戏写了两个版本,第一个版本是按照书上的思想来写的,发现写到后面的时候代码太乱了。于是我又从头开始,用比较合理的面向对象思想重新写了一个版本。说比较合理也只是符合我自己的思想,所以难免会有一些不合理的设计,水平有限,希望各位读者能够包涵一下。
二、开发环境
我们先来看看我的开发环境,用的东西还是比较简单的:
作者:Zack
时间:2020年10月16日
集成开发工具:pycharm 2020
开发环境:python 3.7.9
第三方模块:pygame
其中我还用了一些第三方模块,但是在游戏主体中没有使用,所以就先不介绍了。下面我们来看看游戏实现了些什么功能。
三、项目介绍
3.1 项目截图
我们主程序入口在main.py文件,在安装好pygame模块后就能直接运行。下面是运行截图:
下面是子弹击中墙壁的爆炸效果: