坦克大战初步尝试——把图片插入到面板,坦克,墙之类的,大佬勿进

本文介绍了使用Java制作坦克大战游戏时遇到的问题和解决思路。通过创建坦克类及其子类(我的坦克和敌方坦克),以及墙类,并实现返回坐标的方法,将图片插入到合适的位置。在绘制过程中,遇到墙的像素大小问题和面板边界超出的挑战,作者探讨了调整面板大小和循环变量的可能性来解决问题。虽然目前的排版不尽如人意,但提供了基本的游戏设计框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
abstract class Tank
{
   
    public int x;
    public int y;
    public  Tank(int x,int y)
    {
   
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
class myTank extends Tank
{
   
    public myTank(int x,int y)
    {
   
        super(x,y);
    }
    public int GetX()
    {
   
        return x;
    }
    public int GetY()
    {
   
        return y;
    }
}
class enemyTank extends 
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