Unix domain socket 简介

Unix domain socket(IPC socket)是用于同一主机进程间通信的有效方式,比网络socket更高效。它是全双工的,广泛应用于如X Window系统和GUI程序之间。本文介绍了一个简单的服务器和客户端示例,解释了如何创建、bind和connect,以及它们与网络socket的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unix domain socket 又叫 IPC(inter-process communication 进程间通信) socket,用于实现同一主机上的进程间通信。socket 原本是为网络通讯设计的,但后来在 socket 的框架上发展出一种 IPC 机制,就是 UNIX domain socket。虽然网络 socket 也可用于同一台主机的进程间通讯(通过 loopback 地址 127.0.0.1),但是 UNIX domain socket 用于 IPC 更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC 机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。
UNIX domain socket 是全双工的,API 接口语义丰富,相比其它 IPC 机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的 IPC 机制,比如 X Window 服务器和 GUI 程序之间就是通过 UNIX domain socket 通讯的。
Unix domain socket 是 POSIX 标准中的一个组件,所以不要被名字迷惑,linux 系统也是支持它的。

下面通过一个简单的 demo 来理解相关概念。程序分为服务器端和客户端两部分,它们之间通过 unix domain socket 进行通信。

服务器端程序

下面是一个非常简单的服务器端程序,它从客户端读字符,然后将每个字符转换为大写并回送给客户端:

#include <stdlib.h>  
#include <stdio.h>  
#include <stddef.h>  
#include <sys/socket.h>  
#include <sys/un.h>  
#include <errno.h>  
#include <string.h>  
#include <unistd.h>  
#include <ctype.h>   
 
#define MAXLINE 80  
 
char *socket_path = "server.socket";  
 
int main(void)  
{  
    struct sockaddr_un serun, cliun;  
    socklen_t cliun_len;  
    int listenfd, connfd, size;  
    char buf[MAXLINE];  
    int i, n;  
 
    if ((listenfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {  
        perror("socket error");  
        exit(1);  
    }  
 
    memset(&serun, 0, sizeof
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