Android开发指南(31) —— Multimedia and Camera - JetPlayer

 

前言

  本章内容为Android开发者指南的 Framework Topics/Multimedia and Camera/Jet Player章节,版本为Android 4.0 r1,翻译来自:"呆呆大虾",欢迎访问他的微博:"http://weibo.com/popapa",再次感谢"呆呆大虾" !期待你一起参与翻译Android的相关资料,联系我over140@gmail.com。

 

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JetPlayer

译者署名: 呆呆大虾

译者微博:http://weibo.com/popapa

版本:Android 4.0 r1

原文

http://developer.android.com/guide/topics/media/jetplayer.html

 

在本文中

播放JET内容

关键类

JetPlayer

相关例程

JetBoy

参阅

JetCreator用户手册

Android支持的媒体格式

数据存储

MediaPlayer

 

Android平台包括了一个JET引擎,使得可在应用程序中加入对JET音频的交互播放功能。利用SDK附带的JetCreator程序,可以创建支持交互播放的JET音频。应用程序可以使用JetPlayer类来播放和管理JET音频内容。

 

 

播放JET内容

本节展示了如何编写、设置和播放JET内容。关于JET的概念,以及JetCreator工具的使用介绍,请参阅JetCreator用户手册。此工具适用于WindowsOS XLinux平台(与OS XWindows版不同,Linux不支持对导入资源的试听功能)。

下面例示了如何设置JET播放SD卡上的.jet文件:

JetPlayer jetPlayer = JetPlayer.getJetPlayer(); 

jetPlayer.loadJetFile("/sdcard/level1.jet"); 

byte segmentId = 0; 

 

// 查询段落5,重复1次,使用通用MIDI,音调调低1个八度

jetPlayer.queueJetSegment(5, -1, 1, -1, 0, segmentId++); 

// 查询段落2

jetPlayer.queueJetSegment(2, -1, 0, 0, 0, segmentId++); 

 

jetPlayer.play();

SDK包含了一个例程——JetBoy——演示了在游戏中如何利用JetPlayer创建可交互的音轨,同时也演示了如何利用JET事件来保持音乐和游戏逻辑的同步。此例程位于<sdk>/platforms/android-1.5/samples/JetBoy

 

转载于:https://www.cnblogs.com/over140/archive/2011/11/09/2242104.html

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