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技术积累,UI,切图,效果图,效果
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Xcode12使用Assets设置启动页并使用
目的:不使用"LaunchScreen.storyboard"来完成启动页的设置方法,开始操练一:删除文件删除 LaunchScreen.storyboard二:添加启动页图片1、找到它↓,然后点击打开2、添加LaunchImage3、将对应分辨率的图片拖入三:设置启动页关联1、找到下图的蓝框部分2、替换成 ↓ 下图所示 ( 注意“LaunchImage” 是在Assets中设置的文件名称)完事收工!运行看下效果吧。...原创 2021-05-13 14:22:00 · 545 阅读 · 0 评论 -
app端UI的制图规范
ios和Android切图尺寸规则UI交付给研发的资料有:·注图(以 **750 \1334* 尺寸为基准标注)·2x切图(以640 & 750为宽度尺寸为基准切图)·3x切图(以1280为宽度尺寸为基准切图)iphone设备尺寸切图命名规则命名的基本原则: 1.为了让切图便于管理,依图片性质命名。原创 2017-05-11 15:06:02 · 2884 阅读 · 0 评论 -
IOS核心动画高级四:视觉效果
我们在第三章【图层几何学】中讨论了图层的frame,第二章【寄宿图】我们讨论了图层的寄宿图,但是图层不仅仅可以是图片或是颜色的容器。还有一系列内建的特性使得创建美丽优雅的令人深刻的界面元素成为可能,在这一章,我们将会探索一些能够通过使用CALayer属性实现的视觉效果。圆角圆角矩形是ios中的一个标志性审美特性。这在ios中的每一个地方都得到了体现。不论是主屏幕图标,还是警告弹窗,甚至是文本框,按照翻译 2017-06-16 17:17:17 · 2833 阅读 · 1 评论 -
IOS核心动画高级五:变换
在第四章“视觉效果”中,我们研究了一些增强图层和它的内容显示效果的一些技术,在这一章中,我们将要研究可以用来对图层旋转、摆放或者扭曲的CGAffineTransform。以及可以将扁平物体转换成三维空间对象的CATransform3D。仿射变换在第三章【图层几何学】中我们使用了UIView的transform属性旋转了钟表的指针,但是并没有解释背后运作的原理,实际上UIView的transform属翻译 2017-06-20 14:50:01 · 1761 阅读 · 0 评论