java abstract 变量_JavaSE static final及abstract修饰符实例解析

static :静态常量,静态方法,静态代码块

静态变量: 静态变量属于类的,使用类名来访问,非静态变量是属于对象的,"必须"使用对象来访问.

注意:静态变量对于类而言在内存中只有一个,能被类中所有的实例共享。 实例变量对于类的每一个实例都有一份,

它们之间互不影在加载类的过程中为静态变量分配内存,实例变量在创建对象时分配内存

所以静态变量可以使用类名来直接访问,而不需要使用对象来访问.

package com.len.collection;public class PersonTest111 { private static String username="战士高高"; private String password; public static String getUsername() { return username; } public static void setUsername(String username) { PersonTest111.username = username; } public String getPasswoord() { return passwoord; } public void setPasswoord(String passwoord) { this.passwoord = passwoord; } public static void main(String[] args) { /** * 第一点: 静态变量属于类的,可以使用名来访问,非静态变量是属于对象的,必须使用对象来访问。 */ System.out.println(PersonTest111.username); PersonTest111 personTest111 = new PersonTest111(); personTest111.setPasswoord("2131231"); System.out.println(personTest111.getPasswoord()); }}

静态方法:静态方法数属于类的,"可以"使用类名来调用,非静态方法是属于对象的,"必须"使用对象来调用.

静态方法"不可以"直接访问类中的非静态变量和非静态方法,但是"可以"直接访问类中的静态变量和静态方法

注意:this和super在类中属于非静态的变量.(静态方法中不能使用),代码同上

静态代码块:在类加载的时候被调用,给静态成员变量赋值

package com.len.collection;

public class PersonTest extends PersonTest111{

private static String username="张珊";

private String password="123456";

public PersonTest(){

System.out.println("构造方法");

}

static {

System.out.println("静态代码块");

}

public static void main(String[] args) {

PersonTest personTest=new PersonTest();

}

}

final 修饰符

用final修饰的类不能被继承,没有子类

用final修饰的方法可以被继承,但是不能被子类的重写 如java 中每个类都是Object类的子类,继承了Object中的众多方法,在子类中可以重写toString方法、equals方法等,

但是不能重写getClass方法 wait方法等,因为这些方法都是使用fi修饰的

用final修饰的变量表示常量,只能被赋一次值.其实使用final修饰的变量也就成了常量了,因为值不会再变了。

2)修饰成员变量:

非静态成员变量:

public class PersonTest{

private final int a;

}

只有一次机会,可以给此变量a赋值的位置:

声明的同时赋

构造器中赋值(类中出现的所有构造器都要写)

静态成员变量:

public class Person{

private static final int a;

}

只有一次机会,可以给此变量a赋值的位置:

声明的同时赋值

静态代码块中赋值

abstract修饰符

可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。

抽象类,不能使用new关键在来创建对象,它是用来让子类继承的,

抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的

注:子类继承抽象类后,需要实现抽象类中没有实现的抽象方法,否则这个子类也要声明为抽象类。

类的创建和初始化过程

* 1.类加载,同时初始化类中的静态属性

* 2.执行静态代码块

* 3.分配内存空间,同时初始化非静态的属性

* 4.调用 PersonTest父类构造器

* 5.对PersonTest中的属性进行显示赋值

* 6.执行匿名代码块

* 7.执行构造器

* 8.返回内存地址

package com.len.collection;

public class PersonTest extends PersonTest111{

private static String username="张珊";

private String password="123456";

public PersonTest(){

System.out.println("构造方法");

}

//匿名代码块是创建对象的时候自动执行,并且是在构造方法之前执行给方法

//作用:给对象的成员变量初始化赋值

{

System.out.println("匿名代码块");

}

//静态方法在类被加载的时候调用

//作用:给静态成员变量初始化赋值

static {

System.out.println("静态代码块");

}

public static void main(String[] args) {

/**

* 1.类加载,同时初始化类中的静态属性

* 2.执行静态代码块

* 3.分配内存空间,同时初始化非静态的属性

* 4.调用 PersonTest父类构造器

* 5.对PersonTest中的属性进行显示赋值

* 6.执行匿名代码块

* 7.执行构造器

* 8.返回内存地址

*/

PersonTest personTest=new PersonTest();

}

}

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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图像识别技术在病虫害检测中的应用是一个快速发展的领域,它结合了计算机视觉和机器学习算法来自动识别和分类植物上的病虫害。以下是这一技术的一些关键步骤和组成部分: 1. **数据收集**:首先需要收集大量的植物图像数据,这些数据包括健康植物的图像以及受不同病虫害影响的植物图像。 2. **图像预处理**:对收集到的图像进行处理,以提高后续分析的准确性。这可能包括调整亮度、对比度、去噪、裁剪、缩放等。 3. **特征提取**:从图像中提取有助于识别病虫害的特征。这些特征可能包括颜色、纹理、形状、边缘等。 4. **模型训练**:使用机器学习算法(如支持向量机、随机森林、卷积神经网络等)来训练模型。训练过程中,算法会学习如何根据提取的特征来识别不同的病虫害。 5. **模型验证和测试**:在独立的测试集上验证模型的性能,以确保其准确性和泛化能力。 6. **部署和应用**:将训练好的模型部署到实际的病虫害检测系统中,可以是移动应用、网页服务或集成到智能农业设备中。 7. **实时监测**:在实际应用中,系统可以实时接收植物图像,并快速给出病虫害的检测结果。 8. **持续学习**:随着时间的推移,系统可以不断学习新的病虫害样本,以提高其识别能力。 9. **用户界面**:为了方便用户使用,通常会有一个用户友好的界面,显示检测结果,并提供进一步的指导或建议。 这项技术的优势在于它可以快速、准确地识别出病虫害,甚至在早期阶段就能发现问题,从而及时采取措施。此外,它还可以减少对化学农药的依赖,支持可持续农业发展。随着技术的不断进步,图像识别在病虫害检测中的应用将越来越广泛。
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