Unity一键图集生成工具,附源码 (基于NGUI和TexturePacker)

本文介绍了一款基于NGUI和TexturePacker的Unity工具,用于一键生成和管理图集,提升工作效率。详细讲解了如何导入工具、使用不分离RGB和Alpha通道的图集、直接使用TP或PS分离通道,以及处理美术字的方法,提供了源码供读者参考和定制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多项目都使用TexturePacker GUI打包管理图集,然后到项目中创建NGUI图集时,第一次需要手动操作,如果图集很多就需要一直做重复的工作。笔者就想写个工具来批量完成,主要还是为了提高工作效率。下面介绍该工具的使用方法,文末附上了工具源码。

一、导入工具

注意:工具是基于NGUI的,因此在导入工具之前,请确保项目中已经有NGUI,不然这个过程中会报错。
请输入图片描述
导入成功后会看到:
2.png
工具是基于NGUI和TexturePacker GUI来打包和管理图集的,如果大家不了解TexturePacker GUI,可以参考https://www.codeandweb.com/texturepacker,网上也有使用教程。

用过TexturePacker(下面简称:TP)的都知道,TP打包图集会生成一张PNG图片和一个图集的配置文件。我这边使用时,直接把图片和配置文件导出到项目的某个文件夹下,如下图所示:

请输入图片描述
我选中UIAt

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