写在前面
vue2.0加入了virtual dom,有点向react靠拢的意思。vue的diff位于patch.js文件中,复杂度为O(n)。 听大神说了解diff过程可以让我们更高效的使用框架,工作和女朋友都更加好找了,我们赶快了解哈~。 了解diff过程,我们先从虚拟dom开始。
虚拟dom
所谓的virtual dom,也就是虚拟节点。它通过JS的Object对象模拟DOM中的节点,然后再通过特定的render方法将其渲染成真实的DOM节点 dom diff 则是通过JS层面的计算,返回一个patch对象,即补丁对象,在通过特定的操作解析patch对象,完成页面的重新渲染, 上一张图让大家更加清晰点:
到这里有童鞋可能会问,模拟DOM是干嘛为什么要这样做?虚拟dom对应的是真实dom, 使用document.CreateElement 和 document.CreateTextNode创建的就是真实节点。我们可以做个试验。打印出一个空元素的第一层属性,可以看到标准让元素实现的东西太多了。如果每次都重新生成新的元素,对性能是巨大的浪费。
var odiv = document.createElement('div');
for(var k in odiv ){
console.log(k)
}
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看看你的打印台,有你想要的结果。
实现步骤
- 用JavaScript对象模拟DOM
- 把此虚拟DOM转成真实DOM并插入页面中
- 如果有事件发生修改了虚拟DOM
- 比较两棵虚拟DOM树的差异,得到差异对象
- 把差异对象应用到真正的DOM树上
代码实现
class crtateElement {
constructor (el, attr, child) {
this.el = el
this.attrs = attr
this.child = child || []
}
render () {
let virtualDOM = document.createElement(this.el)
// attr是个对象所以要遍历渲染
for (var attr in this.attrs) {
virtualDOM.setAttribute(attr, this.attrs[attr])
}
// 深度遍历child
this.child.forEach(el => {
console.log(el instanceof crtateElement)
//如果子节点是一个元素的话,就调用它的render方法创建子节点的真实DOM,如果是一个字符串的话,创建一个文件节点就可以了
// 判断一个对象是否是某个对象的实力
let childElement = (el instanceof crtateElement) ? el.render() : document.createTextNode(el);
virtualDOM.appendChild(childElement);
});
return virtualDOM
}
}
function element (el, attr, child) {
return new crtateElement(el, attr, child)
}
module.exports = element
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用JavaScript对象结构表示DOM树的结构;然后用这个树构建一个真正的DOM树,插到文档当中
let element = require('./element')
let myobj = {
"class": 'big_div'
}
let ul = element('div',myobj,[
'我是文字',
element('div',{'id': 'xiao'},['1']),
element('div',{'id': 'xiao1'},['2']),
element('div',{'id': 'xiao2'},['3']),
])
console.log(ul)
ul = ul.render()
document.body.appendChild(ul)
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DOM DIFF
比较两棵DOM树的差异是Virtual DOM算法最核心的部分.简单的说就是新旧虚拟dom 的比较,如果有差异就以新的为准,然后再插入的真实的dom中,重新渲染。、 借网络一张图片说明:
比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。
比较后会出现四种情况:
1、此节点是否被移除 -> 添加新的节点
2、属性是否被改变 -> 旧属性改为新属性
3、文本内容被改变-> 旧内容改为新内容
4、节点要被整个替换 -> 结构完全不相同 移除整个替换
看diff.js 的简单代码实现,下面都有相应的解释说明
let utils = require('./utils');
let keyIndex = 0;
function diff(oldTree, newTree) {
//记录差异的空对象。key就是老节点在原来虚拟DOM树中的序号,值就是一个差异对象数组
let patches = {};
keyIndex = 0; // 儿子要起另外一个标识
let index = 0; // 父亲的表示 1 儿子的标识就是1.1 1.2
walk(oldTree, newTree, index, patches);
return patches;
}
//遍历
function walk(oldNode, newNode, index, patches) {
let currentPatches = [];//这个数组里记录了所有的oldNode的变化
if (!newNode) {//如果新节点没有了,则认为此节点被删除了
currentPatches.push({ type: utils.REMOVE, index });
//如果说老节点的新的节点都是文本节点的话
} else if (utils.isString(oldNode) && utils.isString(newNode)) {
//如果新的字符符值和旧的不一样
if (oldNode != newNode) {
///文本改变
currentPatches.push({ type: utils.TEXT, content: newNode });
}
} else if (oldNode.tagName == newNode.tagName) {
//比较新旧元素的属性对象
let attrsPatch = diffAttr(oldNode.attrs, newNode.attrs);
//如果新旧元素有差异 的属性的话
if (Object.keys(attrsPatch).length > 0) {
//添加到差异数组中去
currentPatches.push({ type: utils.ATTRS, attrs: attrsPatch });
}
//自己比完后再比自己的儿子们
diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches, currentPatches);
} else {
currentPatches.push({ type: utils.REPLACE, node: newNode });
}
if (currentPatches.length > 0) {
patches[index] = currentPatches;
}
}
//老的节点的儿子们 新节点的儿子们 父节点的序号 完整补丁对象 当前旧节点的补丁对象
function diffChildren(oldChildren, newChildren, index, patches, currentPatches) {
oldChildren.forEach((child, idx) => {
walk(child, newChildren[idx], ++keyIndex, patches);
});
}
function diffAttr(oldAttrs, newAttrs) {
let attrsPatch = {};
for (let attr in oldAttrs) {
//如果说老的属性和新属性不一样。一种是值改变 ,一种是属性被删除 了
if (oldAttrs[attr] != newAttrs[attr]) {
attrsPatch[attr] = newAttrs[attr];
}
}
for (let attr in newAttrs) {
if (!oldAttrs.hasOwnProperty(attr)) {
attrsPatch[attr] = newAttrs[attr];
}
}
return attrsPatch;
}
module.exports = diff;
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其中有个需要注意的是新旧虚拟dom比较的时候,是先同层比较,同层比较完看看时候有儿子,有则需要继续比较下去,直到没有儿子。搞个简单的图来说明一下吧:
同层比较,比较顺序是上面的数字来,把不同的打上标记,放到数组里面去,统一交给patch处理。patch.js的简单实现
let keyIndex = 0;
let utils = require('./utils');
let allPatches;//这里就是完整的补丁包
function patch(root, patches) {
allPatches = patches;
walk(root);
}
function walk(node) {
let currentPatches = allPatches[keyIndex++];
(node.childNodes || []).forEach(child => walk(child));
if (currentPatches) {
doPatch(node, currentPatches);
}
}
function doPatch(node, currentPatches) {
currentPatches.forEach(patch => {
switch (patch.type) {
case utils.ATTRS:
for (let attr in patch.attrs) {
let value = patch.attrs[attr];
if (value) {
utils.setAttr(node, attr, value);
} else {
node.removeAttribute(attr);
}
}
break;
case utils.TEXT:
node.textContent = patch.content;
break;
case utils.REPLACE:
let newNode = (patch.node instanceof Element) ? path.node.render() : document.createTextNode(path.node);
node.parentNode.replaceChild(newNode, node);
break;
case utils.REMOVE:
node.parentNode.removeChild(node);
break;
}
});
}
module.exports = patch;
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说明改天有空补上,欢迎留言。diff部分还有一个key的设置,它可以更高效的利用dom。这个也很重要。时间不早了,改天写。你的点赞是我不断的动力。感谢,欢迎抛砖~~