刚体模型一般用于接触分析中,由于刚体运动是由一个积分点控制,相比变形体,计算成本会低一些。而ABAQUS中提供了2种刚体类型:离散刚体和解析刚体,二者有一些共同点也有不同点,下面将对比介绍一下。
相同点
1. 离散刚体与解析刚体都是通过一个参考点来控制刚体的运动,计算时只是在参考点上积分,而刚体的外形只是用于判断接触面。
2. 在Part或者Property模块中,通过Tool---Reference Point来指定参考点;在Property模块中,通过Special---Inertia来设置积分点上的质量或者转动惯量;在Load中,边界条件、荷载以及速度均施加在这个参考点上。
3. 二者均不需要赋予材料属性和截面属性。
不同点
1. 建模方面
二者可创建的形状有一定差异。离散刚体可创建的形状与变形体一样,能够创建复杂一些的形状。二维离散刚体可创建wire和point,三维离散刚体可创建solid、shell、wire和point。
![13f0d5faad360f9db7c65f158329c71a.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a2fff91c64300dbe070b648a037fafdb.jpeg)
但需要注意,离散刚体中只有shell和wire类型才能设置为刚体单元类型,如果是solid类型,在Instance模块将无法创建Instance,出现如下提示: