Spine是一个比较强悍的2D动画编辑器,不仅可以做骨骼动画,而且可以帧动画。网上关于Spine做骨骼动画的资料很多,这次仅仅是说明Spine帧动画的制作步骤。
具体步骤:
1、新建一个Spine工程
2、双击右侧的image文件夹,会弹出一个浏览图片资源文件的框,选择我们需求资源的目录;
3、选择root,新建一个slot
4、将需要的资源导入到新建的slot节点里
(1)在image下,选择图片,会出现一个set parent
(2)点击set parent 选择我们新建的slot节点
导入成功后
5、修改动画名称,Animations下的animation修改为目标动画名
6、切换到ANIMATE模式
7、在新建的slot节点下,选择第0帧,选择第一张图片
8、修改节点属性,就会插入帧
9、选择下一帧,重复步骤7、8,将所有的图片都插入到帧
10、预览动画
11、导出动画
That's All!