函数指针指向类的静态成员函数

1. 代码

 1 #include<iostream>
 2 #include<stdio.h>
 3 using namespace std;
 4 class Point
 5 {
 6     public:
 7     Point(int x=0,int y=0):x(x),y(y)
 8     { 
 9        count++;
10     }
11     Point(const Point &p):x(p.x),y(p.y)
12     { 
13        count++;
14     }
15     ~Point(){ count--;}
16     int getx() const {return x;}
17     int gety() const {return y;}
18     static void showcount()
19     { 
20         cout<<"object count="<<count<<endl;
21     }
22     private:
23     int x,y;
24     static int count;
25 };
26 int Point::count=0;  //静态数据成员定义和初始化,使用类名限定
27 int main()
28 { 
29     void (* funcptr)()=Point::showcount;  //定义一个函数指针,指向类的静态成员函数
30     Point a(4,5);
31     cout<<"Point A:"<<a.getx()<<","<<a.gety()<<endl;
32     funcptr();
33     Point b(a);    //用类的一个对象做另一个对象的参数,调用复制构造函数
34     cout<<"Point B:"<<b.getx()<<","<<b.gety()<<endl;
35     funcptr();
36     system("pause");
37     return 0;
38 }

2. 运行结果:

调用一次构造函数,count++,调用一次复制构造函数(拷贝构造函数),count++.

Note: count定义的是static类型的,值初始化一次,并保存后面改变后的值。

         showcount()函数也是static类型的

static全局变量与普通的全局变量的区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量的区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数的区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

转载于:https://www.cnblogs.com/dongyanxia1000/p/4906592.html

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