关于类的静态成员函数指针的问题

 最近遇到了这个问题,也查找了好多资料,特此总结一下。

http://www.cnblogs.com/xianyunhe/archive/2011/11/26/2264709.html
所谓函数指针,就是指向函数的指针,可以以此来间接调用函数。但是呢,指向一般函数和指向类的成员函数不太一样,而成员函数是否是静态的,又有点不一样。下面通过代码来说明:

1.指向一般函数的指针

typedef int (*pFun)(int, int);

int Max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}

int Min(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

int Result(pFun fun, int a, int b)
{
    return (*fun)(a, b);
}

void main()
{
    int a = 3;
    int b = 4;
    cout<<Result(Max, a, b)<<endl;
    cout<<Result(Min, a, b)<<endl;
}

这里的结果为4,3。
这里用到了typedef,需要额外解释一下啊。这里是定义了一个返回值为int,两个int类型参数的函数指针pFun。如果有多个同类型的函数(返回类型为int,参数为两个int),通过这个函数指针可以指向不同条件下的函数,便于统一处理。接下来,如果声明如pFun fun就等于 int (*fun)(int x,int y) ,pFun成为了一种类型 可以定义出这种类型的多个函数。

2.指向类成员函数的指针
下面是一个指向类的成员函数的指针的使用的例子,包括指向静态和非静态成员函数的指针的使用。

    class CA;

    typedef int (CA::*pClassFun)(int, int);
    typedef int (*pGeneralFun)(int, int);

    class CA
    {
    public:

        int Max(int a, int b)
        {
            return a > b ? a : b;
        }

        int Min(int a, int b)
        {
            return a < b ? a : b;
        }

        static int Sum(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }

        /*类内部的接口函数,实现对类的非静态成员函数的封装*/
        int Result(pClassFun fun, int a, int b)
        {
            return (this->*fun)(a, b);
        }

    };

    /*类外部的接口函数,实现对类的非静态成员函数的封装*/
    int Result(CA* pA, pClassFun fun, int a, int b)
    {
        return (pA->*fun)(a, b);
    }

    /*类外部的接口函数,实现对类的静态成员函数的封装*/
    int GeneralResult(pGeneralFun fun, int a, int b)
    {
        return (*fun)(a, b);
    }


    void main()
    {
        CA ca;
        int a = 3;
        int b = 4;

        cout<<ca.Result(CA::Max, a, b)<<endl;
        cout<<ca.Result(CA::Min, a, b)<<endl;

        cout<<endl;
        cout<<Result(&ca, CA::Max, a, b)<<endl;
        cout<<Result(&ca, CA::Min, a, b)<<endl;

        cout<<endl;
        cout<<GeneralResult(CA::Sum, a, b)<<endl;
    }

如果我们不用上面的typedef,直接用函数指针,精简代码,如下:

class CA
{
public:
    static int Sum(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
};

int SUMXSUM(int (*pFun)(int,int), int a, int b)
{
    return (*pFun)(a, b) *(*pFun)(a, b);
}

int main()
{
    //CA ca;
    int a = 3;
    int b = 4;
    int (*pFun)(int, int);
    pFun = &CA::Sum;
    cout << pFun(a, b) << endl;
    cout << SUMXSUM(pFun, a, b) << endl;
}

这个函数指针还可以作为另一个函数的参数。

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