今天给大家讲下什么是单例模式,以及在Go语言中如何用正确的姿势实现它。其实单例模式是一种在平时开发中经常用到的软件设计模式。在设计模式结构中,其核心是只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以确保系统中一个类只有一个实例,且该实例容易被外界访问,从而方便对实例数量的控制并节约系统资源。
1. 懒汉模式懒汉模式是平时软件开发中比较常见的,也是用的最多的一种,该模式的最大缺点就是非线程安全。什么是非线程安全呢,这里就不展开讲了,后续会单独拿一期来讲什么是线程安全和非线程安全。
懒汉模式代码示例如下:
// 定义单例的结构体type Singleton struct {
}// 声明一个Singleton结构体指针的变量var singleton *Singleton// 获取单例的函数,返回Singleton结构体指针类型func GetSingleton() *Singleton {
// 如果为空,则创建单例 if singleton == nil {
singleton = &Singleton{} } return singleton}
2. 带普通锁的单例模式
上面讲的懒汉模式,其实是没