《编写高质量代码:改善Objective-C程序的61个建议》——建议4:优先使用对象字面量语法而非等效方法...

本节书摘来自华章出版社《编写高质量代码:改善Objective-C程序的61个建议》一 书中的第1章,第1.4节,作者:刘一道,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

建议4:优先使用对象字面量语法而非等效方法

很多刚从其他编程语言转到Objective-C的程序员,往往一看到长长的函数名就会感到崩溃,这种语法让消息的传递像一个英语句子,虽有不足但确实大大增强了可读性。比如想初始化一个浮点数,需要这么写:

NSNumber value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];

从这句中能够明确地知道代码的含义,但是,是否连简单的赋值语句也要这么处理呢?在2012年的苹果年度大会上,苹果介绍了大量Objective-C的新特性之一—对象字面量(Object Literals),能够帮助iOS程序员更加高效地编写代码。在XCode 4.4版本中,这个新特性已经可以使用了。
对象字面量(Object Literals)允许方便地定义数字、数组和字典对象。这个功能类似于Java 5提供的auto boxing功能。这虽然是一个语法改进,但是对提高写代码的效率帮助很大。苹果在本次新特性中采用了折中的处理方式,针对很多基础类型采用了简写的方式,实现语法简化。简化以后,会发现在语法层面这些简化的Objective-C更像Python和Ruby等动态语言的语法了。
下面先来看看以前定义数字、数组和字典对象的方法:

NSNumber * number = [NSNumber numberWithInt:1];
NSArray * array = [NSArray arrayWithObjects:@"one", @"two", nil];
NSDictionary * dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1", 
@"key1", @"value2", @"key2", nil];

是不是很烦琐?现在以上代码可以简化成以下形式,不用再在参数的最后加nil了,字典的key和value也不再是倒着先写value,再写key了:

NSNumber * number = @1;
NSArray * array = @[@"one", @"two"];
NSDictionary * dict = @{@"key1":@"value1", @"key2":@"value2"};

下面逐一介绍。

  1. 数字(NSNumber)
    简化前的写法:
NSNumber *value;
value = [NSNumber numberWithInt:12345];
value = [NSNumber numberWithFloat:123.45f];
value = [NSNumber numberWithDouble:123.45];
value = [NSNumber numberWithBool:YES];

简化后的写法:

NSNumber *value;
value = @12345;
value = @123.45f;
value = @123.45;
value = @YES;

装箱表达式也可以采用类似的写法:

NSNumber *piOverSixteen = [NSNumber numberWithDouble: ( M_PI / 16 )];
NSString *path = [NSString stringWithUTF8String: getenv("PATH")];

可以分别简写为:

NSNumber *piOverSixteen = @( M_PI / 16 );
NSString *path = @( getenv("PATH") );

对于字符串表达式来说,需要注意的是,表达式的值一定不能是NULL,否则会抛出异常。

  1. 数组(NSArray)
    对于NSArray的初始化来说,有非常多的写法,这里就不再一一罗列,直接看新的写法:
NSArray *array;
array = @[];             //空数组
array = @[ a ];          //一个对象的数组
array = @[ a, b, c ];    //多个对象的数组

非常简单,再也不用记住初始化多个对象的数组时,后面还要跟一个nil。现在看一下当声明多个对象的数组时,编译器是如何处理的。

array = @[ a, b, c ];

编译器生成的代码:

id objects[] = { a, b, c };
NSUInteger count = sizeof(objects)/ sizeof(id);
array = [NSArray arrayWithObjects:objects count:count];

好吧,编译器已经把这些简单重复的工作都做了,现在可以安心解决真正的问题了。不过有一点要注意,如果a、b、c对象有nil的话,运行时系统会抛出异常,这点和原来的处理方式不同,编码时要多加小心。
 数字(NSArray)和字典(NSDictionary)等类,由于能像“容器”一样容纳东西,所以,通常把这些具有容器特性的类称为容器类。

  1. 字典(NSDictionary)
    同样,对于字典这个数据结构来说,有很多种初始化的方式,来看新的写法:
NSDictionary *dict;
dict = @{};     //空字典
dict = @{ k1 : o1 };     //包含一个键值对的字典
dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 }; //包含多个键值对的字典
  1. 下标法与容器类
    容器的语法简化让人不难想到,可以通过下标的方式存取数组和字典的数据。比如对于数组:
NSArray *array = @[ a, b, c ];

可以这样写:

//通过下标方式获取数组对象,替换原有写法:array objectAtIndex:i];
id obj = array[i]; 
//也可以直接为数组对象赋值。替换原有写法
//[array replaceObjectAtIndex:i withObject:newObj];
array[i] = newObj;    

对于字典:

NSDictionary *dict = @{ k1 : o1, k2 : o2, k3 : o3 };

可以这样写:

//获取o2对象,替换原有写法:[dic objectForKey:k2];
id obj = dict[k2]; 
//重新为键为k2的对象赋值,替换原有写法:[dic setObject:newObj forKey:k2]
dic[k2] = newObj;  

同时,自己定义的容器类只要实现了规定的下标方法,就可以采用下标的方式访问数据。要实现的方法如下。
数组类型的下标方法:

    - (elementType)objectAtIndexedSubscript:(indexType)idx; 
    - (void)setObject:(elementType)object atIndexedSubscript:(indexType)idx; 

字典类型的下标方法:

    - (elementType)objectForKeyedSubscript:(keyType)key; 
    - (void)setObject:(elementType)object forKeyedSubscript:(keyType)key;

其中需要注意的是,indexType必须是整数,elementType和keyType必须是对象指针。

  1. 容器类数据结构简化的限制
    采用上述写法构建的容器都是不可变的,如果需要生成可变容器,可以传递-mutable Copy消息。例如:
NSMutableArray *mutablePlanets = [@[
   @"Mercury", @"Venus", @"Earth",
   @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn",
   @"Uranus", @"Neptune"
 ] mutableCopy];

不能对常量数组直接赋值,解决办法是在类方法(void)initialize中进行赋值处理,如下:

@implementation MyClass
static NSArray *thePlanets;
+ (void)initialize {
  if (self == [MyClass class]) {
    thePlanets = @[
      @"Mercury", @"Venus", @"Earth",
      @"Mars", @"Jupiter", @"Saturn",
      @"Uranus", @"Neptune"
    ];
} }

 要点
(1)尽量使用对象字面量语法来创建字符串、数字、数组和字典等,使用它比使用以前的常规对象创建方法语法更为精简,同时可以避免一些常见的陷阱。
(2)对象字面量语法特性是完全向下兼容,使用新特性编写出来的代码,经过编译后形成的二进制程序可以运行在之前发布的任何OS中。
(3)在数字和字典中,要使用关键字和索引做下标来获取数据。
(4)使用对象字面量语法时,容器类的不可是nil,否则运行时将会抛出异常。

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