hdu5389 Zero Escape DP+滚动数组 多校联合第八场

Zero Escape

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)
Total Submission(s): 56    Accepted Submission(s): 18


Problem Description
Zero Escape, is a visual novel adventure video game directed by Kotaro Uchikoshi (you may hear about ever17?

) and developed by Chunsoft.

Stilwell is enjoying the first chapter of this series, and in this chapter digital root is an important factor.

This is the definition of digital root on Wikipedia:
The digital root of a non-negative integer is the single digit value obtained by an iterative process of summing digits, on each iteration using the result from the previous iteration to compute a digit sum. The process continues until a single-digit number is reached.
For example, the digital root of 65536 is 7, because 6+5+5+3+6=25 and 2+5=7.

In the game, every player has a special identifier. Maybe two players have the same identifier, but they are different players. If a group of players want to get into a door numberedX(1X9), the digital root of their identifier sum must be X.
For example, players {1,2,6} can get into the door 9, but players {2,3,3} can't.

There is two doors, numbered A and B. Maybe A=B, but they are two different door.
And there is n players, everyone must get into one of these two doors. Some players will get into the doorA, and others will get into the door B.
For example:
players are {1,2,6},A=9,B=1
There is only one way to distribute the players: all players get into the door 9. Because there is no player to get into the door 1, the digital root limit of this door will be ignored.

Given the identifier of every player, please calculate how many kinds of methods are there,mod 258280327.

 

Input
The first line of the input contains a single number T, the number of test cases.
For each test case, the first line contains three integers n, A and B.
Next line contains n integers idi, describing the identifier of every player.
T100, n105, n106, 1A,B,idi9
 

Output
For each test case, output a single integer in a single line, the number of ways that these n players can get into these two doors.
 

Sample Input
 
   
4 3 9 1 1 2 6 3 9 1 2 3 3 5 2 3 1 1 1 1 1 9 9 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9
 

Sample Output
 
   
1 0 10 60

  把N个数分成两组。一组加起来是A,一组加起来是B,1<=A,B<=9,也能够全分到同一组。当中加是依照他给的规则加。就是一位一位加。超过一位数了再拆分成一位一位加。

  由于把N个数全加起来再依照那个规则处理和两个两个加是一样的。用dp[i][j][k]表示前i个数分两组。第一组和为j,第二组和为k有多少种,直接依据a[i]和dp[i-1]的情况递推即可了(假设当前和为j,这一位是a[i],若j>a[i],上一位要取的是j-a[i],否则上一位是9-(a[i]-j),尽管和一般加法不一样,但也差不了多少)。这里N非常大,用滚动数组。但我一開始交上去超时,然后发现j和k不须要两重循环。由于前i个数的和是确定的,那么假设j确定了。k也确定了,所以能够先预处理前缀和(按他这样的加法规则的和)。每次依据j直接算出k。这里特别要注意j,k等于0的情况,进行特殊处理。

#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define INF 0x3f3f3f3f
#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
using namespace std;

typedef long long LL;

const int MAXN=100010;
const LL MOD= 258280327;

int T,N,A,B;
int a[MAXN],sum[MAXN];
LL dp[2][10][10];

int cal(int i,int j){
    if(j>i) return j-i;
    return 9-(i-j);
}

int main(){
    scanf("%d",&T);
    while(T--){
        scanf("%d%d%d",&N,&A,&B);
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        sum[0]=0;
        for(int i=1;i<=N;i++){
            scanf("%d",&a[i]);
            sum[i]=sum[i-1]+a[i];
            if(sum[i]>=10) sum[i]-=9;
        }
        int cur=0;
        dp[cur][a[1]][0]=1;
        dp[cur][0][a[1]]=1;
        for(int i=2;i<=N;i++){
            cur=!cur;
            memset(dp[cur],0,sizeof(dp[cur]));
            for(int j=0;j<=9;j++){
                int k;
                if(j==0) k=sum[i];
                else k=cal(j,sum[i]);
                if(j==a[i]) dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][0][k])%MOD;
                if(k==a[i]) dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][j][0])%MOD;
                if(j>0){
                    int t=cal(a[i],j);
                    dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][t][k])%MOD;
                }
                if(k>0){
                    int t=cal(a[i],k);
                    dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][j][t])%MOD;
                }
                //j==sum[i]时k可能为0
                if(j==sum[i]){
                    k=0;
                    if(j==a[i]) dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][0][k])%MOD;
                    if(k==a[i]) dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][j][0])%MOD;
                    if(j>0){
                        int t=cal(a[i],j);
                        dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][t][k])%MOD;
                    }
                    if(k>0){
                        int t=cal(a[i],k);
                        dp[cur][j][k]=(dp[cur][j][k]+dp[!cur][j][t])%MOD;
                    }
                }
            }
        }
        LL ans=(dp[cur][A][0]+dp[cur][0][B]+dp[cur][A][B])%MOD;
        printf("%I64d\n",ans);
    }
    return 0;
}



转载于:https://www.cnblogs.com/clnchanpin/p/7097658.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
### 回答1: hdu 2829 Lawrence 斜率优化dp 这道题是一道经典的斜率优化dp题目,需要用到单调队列的思想。 题目大意是给定一个序列a,求出一个序列b,使得b[i]表示a[1]~a[i]中的最小值,且满足b[i] = min{b[j] + (i-j)*k},其中k为给定的常数。 我们可以将上式拆开,得到b[i] = min{b[j] - j*k} + i*k,即b[i] = i*k + min{b[j] - j*k},这个式子就是斜率优化dp的形式。 我们可以用单调队列来维护min{b[j] - j*k},具体思路如下: 1. 首先将第一个元素加入队列中。 2. 从第二个元素开始,我们需要将当前元素加入队列中,并且需要维护队列的单调性。 3. 维护单调性的方法是,我们从队列的末尾开始,将队列中所有大于当前元素的元素弹出,直到队列为空或者队列中最后一个元素小于当前元素为止。 4. 弹出元素的同时,我们需要计算它们对应的斜率,即(b[j]-j*k)/(j-i),并将这些斜率与当前元素的斜率比较,如果当前元素的斜率更小,则将当前元素加入队列中。 5. 最后队列中的第一个元素就是min{b[j] - j*k},我们将它加上i*k就得到了b[i]的值。 6. 重复以上步骤直到处理完所有元素。 具体实现可以参考下面的代码: ### 回答2: HDU 2829 Lawrence 斜率优化 DP 是一道经典的斜率优化 DP 题目,其思想是通过维护一个下凸包来优化 DP 算法。下面我们来具体分析一下这道题目。 首先,让我们看一下该题目的描述。题目给定一些木棒,要求我们将这些木棒割成一些给定长度,且要求每种长度的木棒的数量都是一样的,求最小的割枝次数。这是一个典型的背包问题,而且在此基础上还要求每种长度的木棒的数量相同,这就需要我们在状态设计上走一些弯路。 我们来看一下状态的定义。定义 $dp[i][j]$ 表示前 $i$ 个木棒中正好能割出 $j$ 根长度为 $c_i$ 的木棒的最小割枝次数。对于每个 $dp[i][j]$,我们可以分类讨论: 1. 不选当前的木棒,即 $dp[i][j]=dp[i-1][j]$; 2. 选当前的木棒,即 $dp[i][j-k]=dp[i-1][j-k]+k$,其中 $k$ 是 $j/c_i$ 的整数部分。 现在问题再次转化为我们需要在满足等量限制的情况下,求最小的割枝次数。可以看出,这是一个依赖于 $c_i$ 的限制。于是,我们可以通过斜率优化 DP 来解决这个问题。 我们来具体分析一下斜率优化 DP 算法的思路。我们首先来看一下动态规划的状态转移方程 $dp[i][j]=\min\{dp[i-1][k]+x_k(i,j)\}$。可以发现,$dp[i][j]$ 的最小值只与 $dp[i-1][k]$ 和 $x_k(i,j)$ 有关。其中,$x_k(i,j)$ 表示斜率,其值为 $dp[i-1][k]-k\times c_i+j\times c_i$。 接下来,我们需要维护一个下凸包,并通过斜率进行优化。我们具体分析一下该过程。假设我们当前要计算 $dp[i][j]$。首先,我们需要找到当前点 $(i,j)$ 在凸包上的位置,即斜率最小值的位置。然后,我们根据该位置的斜率计算 $dp[i][j]$ 的值。接下来,我们需要将当前点 $(i,j)$ 加入到下凸包上。 我们在加入点的时候需要注意几点。首先,我们需要将凸包中所有斜率比当前点小的点移除,直到该点能够加入到凸包中为止。其次,我们需要判断该点是否能够加入到凸包中。如果不能加入到凸包中,则直接舍弃。最后,我们需要保证凸包中斜率是单调递增的,这就需要在加入新的点之后进行上一步操作。 以上就是该题目的解题思路。需要注意的是,斜率优化 DP 算法并不是万能的,其使用情况需要根据具体的问题情况来确定。同时,该算法中需要维护一个下凸包,可能会增加一些算法的复杂度,建议和常规 DP 算法进行对比,选择最优的算法进行解题。 ### 回答3: 斜率优化DP是一种动态规划优化算法,其主要思路是通过对状态转移方程进行变形,提高算法的时间复杂度。HDU2829 Lawrence问题可以用斜率优化DP解决。 首先,我们需要了解原问题的含义。问题描述如下:有$n$个人在数轴上,第$i$个人的位置为$A_i$,每个人可以携带一定大小的行李,第$i$个人的行李重量为$B_i$,但是每个人只能帮助没有他们重量大的人搬行李。若第$i$个人搬运了第$j$个人的行李,那么第$i$个人会累加$C_{i,j}=\left|A_i-A_j\right|\cdot B_j$的体力消耗。求$m$个人帮助每个人搬运行李的最小体力消耗。 我们可以通过斜率优化DP解决这个问题。记$f_i$为到前$i$个人的最小体力消耗,那么状态转移方程为: $$f_i=\min_{j<i}\{f_j+abs(A_i-A_j)\cdot B_i\}$$ 如果直接使用该方程,时间复杂度为$O(n^2)$,如果$n=10^4$,则需要计算$10^8$次,运算时间极长。斜率优化DP通过一些数学推导将方程变形,将时间复杂度降低到$O(n)$,大大缩短了计算时间。 通过斜率优化DP的推导式子,我们可以得到转移方程为: $$f_i=\min_{j<i}\{f_j+slope(j,i)\}$$ 其中,$slope(j,i)$表示直线$j-i$的斜率。我们可以通过如下方式来求解$slope(j,i)$: $$slope(j,i)=\frac{f_i-f_j}{A_i-A_j}-B_i-B_j$$ 如果$slope(j,i)\leq slope(j,k)$,那么$j$一定不是最优,可以直接舍去,降低计算时间。该算法的时间复杂度为$O(n)$。 综上所述,斜率优化DP是一种动态规划优化算法,可以大大缩短计算时间。在处理类似HDU2829 Lawrence问题的时候,斜率优化DP可以很好地解决问题。

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