随机数(Random)的生成

 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。

 C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过.

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数.

利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

Jav中在java.util.Random类中提供了一些关于生成随机数的方法。

 

 
 
  1.  1import java.util.Random;  
  2.  2public class RandomNumber {  
  3.  3:     public static void main(String[] args) {  
  4.  4:         Random r = new Random();  
  5.  5:         System.out.println("随机生成整数nextInt()\n" + r.nextInt());  
  6.  6:         System.out.println("随机生成呈高斯分布双精度浮点数nextGaussian():平均值0.0标准差1.0\n" 
  7.  7:                 + r.nextGaussian());  
  8.  8:         System.out.println("随机生成双精度浮点数nextDouble()0.0~1.0\n" + r.nextDouble());  
  9.  9:         System.out.println("随机生成nextBoolean(),true 和 false 概率大致相同\n" 
  10. 10:                 + r.nextBoolean());  
  11. 11:     }  
  12. 12: } 

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。
      下面是0~32767之间的随机数程序:

 

 
 
  1.  1: #include <stdlib.h>  
  2.  2: #include <stdio.h>  
  3.  3: #include <time.h>           //使用当前时钟做种子  
  4.  4: void main( void )  
  5.  5: {int i;  
  6.  6: srand( (unsigned)time( NULL ) );   //初始化随机数  
  7.  7:      for( i = 0; i < 10;i++ )  
  8.  8:     {    //打印出10个随机数  
  9.  9:           printf( " %d\n", rand() );  
  10. 10:     }  
  11. 11: }  
  12. 12: //由上面的程序可以得到0~1之间的随机数:  
  13. 13: #include <stdlib.h>  
  14. 14: #include <stdio.h>  
  15. 15: #include <time.h>   
  16. 16: main( )  
  17. 17: {int i;  
  18. 18: srand( (unsigned)time( NULL ) );    
  19. 19:        for( i = 0; i < 10;i++ )  
  20. 20:             printf( "%5.2f\n", rand()/32767.0);  
  21. 21: } 

产生0~100之间的随机数:

 

 
 
  1. 1//产生1~100之间的随机数可以这样写:  
  2.  2: #include <stdlib.h>  
  3.  3: #include <stdio.h>  
  4.  4: #include <time.h>   
  5.  5: main( )  
  6.  6: {int i;  
  7.  7: srand( (unsigned)time( NULL ) );    
  8.  8:        for( i = 0; i < 10;i++ )  
  9.  9:             printf( "%d\n", rand()%100+1);  
  10. 10: } 

三个常用的随机数发生器:

 

 
 
  1.  1/*  
  2.  2: 函数名: rand   
  3.  3: 功  能: 随机数发生器   
  4.  4: 用  法: void rand(void);   
  5.  5: */ 
  6.  6//程序例:   
  7.  7: #include <stdlib.h>   
  8.  8: #include <stdio.h>   
  9.  9:   
  10. 10int main(void)   
  11. 11: {   
  12. 12:    int i;   
  13. 13:   
  14. 14:    printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");   
  15. 15:    for(i=0; i<10; i++)   
  16. 16:       printf("%d\n", rand() % 100);   
  17. 17:    return 0;   
  18. 18: }   
  19. 19:   
  20. 20/*  
  21. 21: 函数名: random   
  22. 22: 功  能: 随机数发生器   
  23. 23: 用  法: int random(int num);   
  24. 24: */ 
  25. 25//程序例:   
  26. 26:   
  27. 27: #include <stdlib.h>   
  28. 28: #include <stdio.h>   
  29. 29: #include <time.h>   
  30. 30:   
  31. 31/* prints a random number in the range 0 to 99 */   
  32. 32int main(void)   
  33. 33: {   
  34. 34:    randomize();   
  35. 35:    printf("Random number in the 0-99 range: %d\n", random (100));   
  36. 36:    return 0;   
  37. 37: }   
  38. 38:     
  39. 39:     
  40. 40/*  
  41. 41: 函数名: randomize     这个比较好!  
  42. 42: 功  能: 初始化随机数发生器   
  43. 43: 用  法: void randomize(void);   
  44. 44: */ 
  45. 45//程序例:   
  46. 46:   
  47. 47: #include <stdlib.h>   
  48. 48: #include <stdio.h>   
  49. 49: #include <time.h>   
  50. 50:   
  51. 51int main(void)   
  52. 52: {   
  53. 53:    int i;   
  54. 54:   
  55. 55:    randomize();   
  56. 56:    printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");   
  57. 57:    for(i=0; i<10; i++)   
  58. 58:        printf("%d\n", rand() % 100);   
  59. 59:    return 0;   
  60. 60: }  
 
 

由于rand产生的随机数从0到rand_max,而rand_max是一个很大的数, 首先可以知道从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:   k=rand()%(Y-X+1)+X;

 

 
 
  1. 1//第一种方法  
  2.   2: #include <stdlib.h>   
  3.   3: #include <stdio.h>   
  4.   4: #include<stdio.h>  
  5.   5: #include <time.h>    
  6.   6: swap(int *pm,int *pn)      /*必须用指针进行交换*/ 
  7.   7: {  
  8.   8:   //交换的常用方式  
  9.   9:    int temp;  
  10.  10:    temp=*pm;  
  11.  11:    *pm=*pn;  
  12.  12:    *pn=temp;  
  13.  13: }  
  14.  14:   
  15.  15int main(void)  
  16.  16: {  
  17.  17:     int   i,a[513];  
  18.  18:     /*int *pa,*pb;*/ 
  19.  19:     srand( (unsigned)time( NULL ) ); /*定义这个可以产生不同的随机数*/ 
  20.  20:     for(i=1; i<=512; i++)  
  21.  21:     {  
  22.  22:         a[i]=i;  
  23.  23:         printf("%4d",a[i]);  
  24.  24:     }  
  25.  25:     for(i=512;   i>=1;   i--)  
  26.  26:     {  
  27.  27:      /* pa=&a[i]; pb=&a[rand()%i+1];*/ 
  28.  28:          swap(&a[i], &a[rand()%i+1]);     /*加一是从一到i的随机,就不会包含0*/ 
  29.  29:       /*不用再定义指针,这样结论是一样的*/ 
  30.  30:     }  
  31.  31:     printf("\n")  ;  
  32.  32:     for(i=1;   i<=64;   i++)  
  33.  33:     {  
  34.  34:            printf("%4d",a[i] );  
  35.  35:     }  
  36.  36:     getch();   /*wintc的输出*/ 
  37.  37: }  
  38.  38:   
  39.  39//第二种方法  
  40.  40: #include <stdlib.h>   
  41.  41: #include <stdio.h>   
  42.  42: #include<stdio.h>  
  43.  43int main(void)  
  44.  44: {  
  45.  45:    int a[100]={0};  int i,m;  
  46.  46:    for(i=1;   i<=99;   ++i)  
  47.  47:    {  
  48.  48:       printf("%4d",a[i] );  
  49.  49:    }  
  50.  50:    srand( (unsigned)time( NULL ) );  
  51.  51:    for(i=1; i<=99; i++)  
  52.  52:    {  
  53.  53:         while(a[m=rand()%100+1]);  
  54.  54:         a[m] = i;  
  55.  55:    }  
  56.  56:    for(i=1;   i<=99;   ++i)  
  57.  57:    {  
  58.  58:        printf("%4d",a[i] );  
  59.  59:    }  
  60.  60:    getch();  
  61.  61: } 

对于计算机而言,要生成一个真正意义上的随机数是不可能的。程序的运行已经具有了特定的程序流程,我们只能通过数学上的一些算法,数字的随机分布用计算机来模拟生成随机数。在这个过程中时间作为唯一了不可重复的元素,成为生产随机数的主要力量。

对于计算机生成的随机数本质上只能说是伪随机数。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值