- 博客(19)
- 收藏
- 关注
转载 javascript - Underscore 与 函数式编程
《Javascript函数式编程PDF》# csdn下载地址http://download.csdn.net/detail/tssxm/9713727Underscore# githubhttps://github.com/jashkenas/underscore# 中文官方网站http://www.css88.com/doc/underscore/# CDN&l...
2017-01-26 23:16:00 44
转载 OrgChart 组织架构与PHP结合使用
一、OrgChart下载地址:https://github.com/dabeng/OrgChart二、组织架构的表设计CREATE TABLE `org_info` (`id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '组织ID',`name` varchar(36) NOT NULL DEF...
2017-01-26 20:56:00 297
转载 linux 不在sudoers文件中、普通用户获得sudo权限
现在要让jack用户获得sudo使用权切换到超级用户root$su root查看/etc/sudoers权限,可以看到当前权限为440$ ls -all /etc/sudoers-r--r----- 1 root root 744 6月 8 10:29 /etc/sudoers更改权限为777$chmod 777 /etc/sudoers编辑/etc/sudoers$vi /...
2017-01-20 17:40:00 342
转载 arukas 的 Endpoint
arukas 的 Endpoint什么是端点 What is Endpointarukas.io 的实例几乎每周都自动重新启动,当实例重新启动时,其端口会更改。IP地址和端口的平均寿命是一周,有时它在一天内变化。但是,端点URL始终相同。永远在线的连接应该是通过端点。端点URL仅映射到实例的第一个端口。例如:端口#1:3456 <=映射到端...
2017-01-18 12:09:00 62
转载 zabbix3.2的使用与自定义模版
前面说了zabbix的安装,这节我们来说zabbix的使用首先打开zabbix-web端,我们来创建一台监控主机,上节我们已经添加了node2的agent指向了server端打开web端 ,配置--主机--创建主机,完成后点击下面的添加2.自定义监控项items编辑agent配置文件,/etc/zabbix/zabbix_agentd.conf。配置UserParamete...
2017-01-16 12:17:49 68
转载 HDU 1255 覆盖的面积 ——(线段树+扫描线)
又做了一题扫描线以后对节点的覆盖标记理解的更加深刻了。 代码如下: 1 #include <stdio.h> 2 #include <algorithm> 3 #include <string.h> 4 #define t_mid (l+r>>1) 5 #define ls (o<<1) ...
2017-01-15 18:56:00 45
转载 dp 01背包,完全背包,多重背包 模板
转自http://www.cppblog.com/tanky-woo/archive/2010/07/31/121803.html 首先说下动态规划,动态规划这东西就和递归一样,只能找局部关系,若想全部列出来,是很难的,比如汉诺塔。你可以说先把除最后一层的其他所有层都移动到2,再把最后一层移动到3,最后再把其余的从2移动到3,这是一个直观的关系,但是想列举出来是很难的,也许当层...
2017-01-12 15:54:00 41
转载 shell特性
history 命令历史 root用户命令历史文件:ls ~/.bash_history默认保存1000条,这个数值是由系统变量设置的:[root@wy ~]# echo $HISTSIZE1000!! 表示上一条命令!$ 上一条命令的最后一个参数!数字 运行命令历史第多少条命令!后命令字母 运...
2017-01-12 14:22:08 43
转载 Tips--8080端口被占用了怎么办
Tips--8080端口被占用了怎么办 下面以win7为例:打开任务管理器 ctrl+alt+.找到8080端口对应的PID停止相应PID的进程即可: posted on 2017-01-09 20:22 hykd 阅读(...) 评论(......
2017-01-09 20:22:00 135
转载 Unity3D 经验记录
1.当子物体太多时,GameObject很难正确找到对象,导致代码不起作用,应该给与准确的位置。 healthBar = GameObject.Find("player/UI_health/HealthBar").GetComponent<SpriteRenderer>();2.动画组件里,Apply Root Motion没弄清有什么用,涉及到position参数时会...
2017-01-09 18:10:00 91
转载 Dropzone.js实现文件拖拽上传
dropzone.js是一个开源的JavaScript库,提供 AJAX 异步文件上传功能,支持拖拽文件、支持最大文件大小、支持设置文件类型、支持预览上传结果,不依赖jQuery库。使用Dropzone我们可以建立一个正式的上传form表单,并且给表单一个.dropzone的class。<form id="mydropzone" action="/upload.php" class=...
2017-01-05 23:00:00 98
转载 Spark cache、checkpoint机制笔记
Spark学习笔记总结03. Spark cache和checkpoint机制1. RDD cache缓存当持久化某个RDD后,每一个节点都将把计算的分片结果保存在内存中,并在对此RDD或衍生出的RDD进行的其他动作中重用(不需要重新计算)。这使得后续的动作变得更加迅速。RDD相关的持久化和缓存,是Spark最重要的特征之一。val rdd = sc.textFile("hdfs://17...
2017-01-03 23:22:00 90
转载 【Unity Shader学习笔记】(五)使用鼠标绘制自由多边形(附完整工程源码)
前言在前面的文章中,我们已经了解了怎样使用Unity Shader来绘制简单的点和线,本文将延续上次的话题,讲述一下如何在场景中使用Unity Shader绘制自由多边形。本文所述的程序,支持在地图中用鼠标点击,确定多边形顶点,并且绘制多边形的边,在内部填充半透明的颜色。先展示一下最终效果。完整工程下载地址在本文末尾处。1 开发工具介绍Window...
2017-01-03 10:38:00 132
转载 vs常用快捷键
Ctrl+K+D :快速对齐代码Ctrl+J:快速弹出智能提示Ctrl+D:删除一行 需要自定义快捷键 修改ctrl+L的快捷键为ctrl+Df12转到定义后 ctrl + - 就回去了Alt+shift+f10:导入命名空间双击:选中内容ctrl+shift +u -->全部大写ctrl+u -->全部小写折叠冗余代码:...
2017-01-02 09:03:00 51
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人