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原创 Windows群集服务安装三

前期工作:   接上次Windows群集服务安装一([url]http://waringid.blog.51cto.com/65148/47213[/url])及Windows群集服务安装二([url]http://waringid.blog.51cto.com/65148/47215[/url]).下面进行群集安装的后续事情. DC的设置(TESTDC) ...

2007-10-22 18:51:02 96

转载 JAVA图形操作中FPS的计算(附带随机生成乱数球体用例)

FPS:即帧 /秒(frames per second)的缩写,也称为帧速率。是指1秒钟时间里刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次。如果具体到手机上就是指每秒钟能够 播放(或者录制)多少格画面。同时越高的帧速率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数(fps)越多,所显示的动作就会越流畅。 在绝大多数图形程序中(以游戏类为典型),执行效率都以FP...

2007-10-17 11:19:00 76

转载 关于数据冗余与范式化设计的思考

假设有“读者表”,表中有一个“借书证状态”字段,此字段应该设置成“正常、挂失、销户”这三个状态的一个,如下表: 读者表(表一): ReaderID ReaderStatus ...

2007-10-14 19:30:00 100

转载 C#的命名规范 (转载)

C#的命名规范 1、命名约定 Pascal和Camel命名约定 编程的命名方式主要有Pascal和Camel两种(Pascal:每个单词的首字母大写,例如ProductType;Camel:首个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写,例如productType) 以下是一些常用的C#成员及其推荐命名方法: 标志符 规则 实例与描述 类class ...

2007-10-11 21:52:00 122

转载 成为高级网络管理员必学知识

成为高级网络管理员必学知识 第一部分:计算机结构及工作原理、各种零配件的性能参数及主流品牌、计算机硬件的组装,CMOS设置,硬盘的分区,格式化、Windows98/2000/XP的安装、硬件驱动程序和应用程序的安装、Windows注册表的结构,备份及应用、Windows的内核:CPU、内存、硬盘等分配、软硬件系统的优化设置,整机性能评测、计算机病毒的原理及防治、常见软硬件故...

2007-10-10 16:27:43 66

转载 Request.ServerVariables集合

ALL_HTTP客户端发送的所有HTTP标题文件。 ALL_RAW检索未处理表格中所有的标题。 APPL_MD_PATH检索ISAPIDLL的(WAM)Application的元数据库路径。 APPL_PHYSICAL_PATH检索与元数据库路径相应的物理路径。IIS通过将APPL_MD_PATH转换为物理(目录)路径以返回值。 AUTH_PA...

2007-10-08 10:01:00 69

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